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的終結。但俞奪那時候還太年輕,沒有發現。
俞奪不想解釋「遊戲贏了,但我輸了」是個什麼謎語,也不想回憶,甚至連聽都不想聽到「樂芙蘭打野」這幾個字。
俞奪簡短道:「標記刷在下路河道蟹了,去看一眼。」
但他停了會:「對了,ad樂芙蘭打野這種非主流子打法……你是跟誰學的?」
「這還用學麼,」藺回南說,「ad樂芙蘭又不強,選出來就是沒英雄玩了唄,或者打打低分局隊友躺好也能贏。」
他微一頓,掀唇道:「或者騙騙傻x,沒準就有人信你真是亂玩的了,降低別人警惕性。」
俞奪:「…………」你再罵?
三分十五,千珏的第一個標記刷在下路河道蟹。
千珏的定位是射手,但是算是射手中比較稀有的專門打野的射手英雄,被動機制可以在野怪身上重新整理標記,同時可以標記某一個敵方英雄,一旦擊殺帶標記的野怪或英雄,就可以永久增加千珏的射程,攻速和傷害。
所以千珏的標記一刷,隊友基本都會能幫就幫,幫千珏穩拿標記,但對方也可以選擇在被標記野怪附近反蹲,打一波出其不意。
大機率不是錯覺,比賽進行到十分鐘左右的時候,俞奪喃喃:「好像他媽的被對面打野針對了啊。」
反蹲常見,但刷一個標記蹲一波……這就不大對勁了啊。
千珏的野怪標記是隨機重新整理的,要是波波蹲,對面打野也得掉節奏,可對面打野好像寧願掉節奏,也要往死裡蹲他。
對面打野螳螂,新版本直接起飛的原下水道t10010打野,可以說是現在節奏最強的幾個打野之一。
螳螂一個刺客,滿圖追著千珏一個射手跑,恨不能開個全圖透視掛,千珏去哪他去哪,著實讓人有點吃不消。
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