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老比爾是個木匠,在鎮上接各種木工活。
兩千美刀的活,對於老比爾來說也是一筆大生意,加上是熟人,拍著胸脯就接下了,還保證三天內保質保量弄好。
當那套沙髮帶傢俱送來後,連凱薩琳都不吭聲了。
路克上輩子活到了2018年,那時傢俱流行的具體款式他不清楚,但大概還是明白的。
茶几和沙發都顯得寬大舒適,造型簡潔大方。
特別是沙發,拆開來都能當三張小床來用了。
沙發弄回來的當天,約瑟夫和克萊爾都高興地在上面打滾,一致表示這沙發真的太好了,比之前那個窄小的老式沙發舒服太多。
晚餐後,一家人窩在新沙發上看電視的看電視,看報紙的看報紙,玩手機的玩手機。
凱薩琳都不由自主地感嘆一聲:「這沙發真不錯。」
以往約瑟夫和克萊爾幾乎都是在地板上玩的,之前的小沙髮根本擠不下全家人。
現在凱薩琳和羅伯特懶散地躺在主沙發上,約瑟夫和克萊爾坐右邊的沙發,路克一個人佔據左邊那個沙發,大家都寬敞得不得了。
羅伯特手中拿著啤酒,美滋滋地喝著:「嗯嗯,確實舒服。」
以他那魁梧的身軀,以往在沙發上一坐,就不能癱著,不然屁股就會掉出沙發去,實在很不休閒。
第038章 系統爸爸給的超級作弊器
現在新沙發一來,羅伯特就以葛優癱的姿態在沙發上挺著,屁股依然被寬大的沙發接著。
這種感覺就一個字,爽!
路克在那邊,拿著羅伯特早上翻過的報紙看著,口中笑道:「大家滿意就好。」
他這幾天,已經把剛得到的三點基礎點數加完,依然還是加到了敏捷上。
從那晚的戰鬥中,他深刻體會到了敏捷的作用。
他的動作更靈敏精確,開槍更迅速。
雖然他槍法準頭差了點,但完全可以靠子彈數量把命中堆上去。
不過,力量的作用也同樣明顯。
他持槍更穩,奔跑攀爬也格外輕鬆,視力聽力佔優的情況下,他能更快更早地發現對手。
力量敏捷就是一對相輔相成的cp,缺一不可。
以那晚和墨西哥團夥的槍戰來說,他要是純力加點,很可能反應不過來就被突襲的卡車撞死,或者被後面的彈雨打死。
要是純敏加點,他神經或許能反應過來,但身體的力量和強韌程度卻不足以支援他快速行動,同樣會很危險。
要是純精神加點……呃,估計當時他就涼了。
要是把現實當遊戲,覺得加某個屬性就能一路強到底,那才是作死。
現實不是遊戲,系統給出了他三個屬性,顯然都是有用的。
力量決定身體基礎,敏捷決定身體發揮,精神的作用或許會更大。
加點或許有先後,但最終任何一個屬性都不能太低。
不過現在,他還是決定先加敏捷,敏捷對於用槍來說,比力量的效果更明顯。
只不過,這次加點出現了一點意外。
在他把最後一點基礎點數加到敏捷上後,敏捷達到了二十點。
之前已經微弱的不適感猛然增強了好幾倍,比他第一次加敏捷時還要難受。
幸虧當時他輪休,在家裡躺了大半天才緩過勁來。
但這點苦還是值得的。
路克發現,敏捷加到二十點後,對自身的提升相當大。
問過了智障系統,卻沒有得到什麼回應,他經過多次測試,發現基礎屬性達到二十點,是一個關卡。
二十點敏捷的效果,並不是隻超過十九點敏捷一點點,而是