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其中一個是&ldo;實測敏捷7以上就可以用這個方法,不用達到樓主說的敏捷9!然後附了一個自己過關的影片。&rdo;

還有一個帖子是&ldo;敏捷6的小白,但是體質達到了4,撐住一口氣也用樓主的方法艱難過關!附了一個影片。&rdo;

鍾素靈熱不住樂了,這個嚴明亮運氣也真差,要是敏捷再多一點或者是體質多兩點就過了,可是他偏偏卻每一樣都卻一點點,導致還要等著大家去救援他,真是沒有辦法了!

她的帖子瞬間破了1萬3千個點選,按照要求系統應該是發給她13個金幣,但是系統只是發了10個,就提示&ldo;每個玩家每日因為論壇點選率賺取的金幣上限為10個,玩家藺以薇已經達到上限,系統發放金幣,請收取。&rdo;

鍾素靈可惜了一下,想著原來有限額啊,不過10個金幣也不錯了,這可能就是福利吧。這裡的玩家這麼多,隨隨便便發個帖子破萬應該很簡單吧,怪不得要有限額呢,要不繫統裡貨幣系統的平衡應該很快就會被破壞了。

帶著收取到的10個金幣,鍾素靈本來準備離開了,可是卻看到了另外一個帖子也被好多人頂了上來,點選不輸自己的帖子,卻也好奇地看了一眼。

這個帖子的名字叫做&ldo;用血淚告訴你什麼是罪惡值,什麼是監獄!&rdo;

帖子裡的樓主稱,他是一個弱雞玩家,怎麼都過不了第一關走出那個房間裡面,也沒有能早點兒看到首頁飄紅的那個帖子,於是想了個辦法規避遊戲規則,就是在第一天的歡樂時光之中,還未睡覺就將狗狗殺死,然後進入了爸爸和媽媽的房間之中殺死了爸爸媽媽。

殺不死明天早上的喪屍,殺個人還不簡單嗎?

本來以為他會換個方式透過遊戲,走出這個房間,卻沒有想到這個遊戲的設計非常的變態,檢測到他的方法之後就警報提示他違反遊戲規則,違反倫理道德,殺死了還未變成喪屍的npc,殺死了自己的父母!

於是他增加了3點罪惡值,估計爸爸媽媽和狗狗每人一點,然後被警察抓走了,要坐牢3天!不準下線不準下線不準下線!一定要他在監獄裡面待三天!人家就玩個遊戲而已,他玩到坐牢了!

底下一片爆炸的評論,有罵樓主沒人性的,有罵遊戲設定變態的。在他們看來,他們玩家就是上帝,npc只是一串數字而已,而且是註定要被自己殺死的資料,怎麼就不能殺了?怎麼就要坐牢了?

由此引申一個問題‐‐玩家可不可以殺玩家?

立即就有人出來回答了:&ldo;是可以的。&rdo;自己已經在遊戲裡面遇到好多玩家了,有見到別人被殺的,有自己被殺的。

然後立馬就有人披著馬甲跳出來爆料:&ldo;殺死玩家之後也會有罪惡值!只不過殺死一個玩家罪惡值只有01,不會被警察抓去坐牢,而且在野外殺怪1個小時之後,罪惡值就會消失!&rdo;

所以大家知道了,在遊戲裡面,沒有變成喪屍的普通是不能殺的,否則會坐牢!但是殺了其他玩家之後,只要不一次殺死十個,在野外打打喪屍就可以平穩度過了!這年頭,玩家性命還比不上npc了?

於是變成了好多人向遊戲公司抗議,要求取消這個設定,或者更改這個設定,可是遊戲公司不為所動。

鍾素靈看到這個帖子之後,一是警醒自己不能犯這樣的錯誤,還有一個是對這個遊戲更加放心了一些。她知道末世裡面有好多人都會對著別人起歹心,動不動就隨意殺人,不管是喪屍還是普通人,見人就殺,毫無人性,毫無底線。

透過這個遊戲的約束之後,大家一定會普遍設立一個預期‐‐在一個變成喪

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