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「有個牧師個人跑森林裡去了。」
不知道誰注意到了,還轉身跟身邊的人聊起來:「應該不是萌新吧,套白板裝備就趕往野狼的地盤闖。」
冉青走得快,聽不到身後的嘀嘀咕咕。
森林裡的光線暗了不少,沒了村莊的熙攘,連腳步踩在落葉上的細碎聲音都異常明顯。
這裡比草坪那裡還荒涼,大概走了十分鐘都沒見到玩家。
冉青卻沒停,順著彎彎繞繞的小道往裡走。
遊戲最初的時候,大家都還沒出新村。
那個時候所有人對全息這個模式又新奇又不適應,放技能、走位……這些後來已經熟記於心的動作在最開始的時候並沒有想像那般簡單。
單單是殺兔子這個任務就相當折騰人,更別提跑得快攻擊高的野狼。
那時論壇裡流傳著句話,說是正常人還在打兔子,大佬已經進了森林。
難度高自然獎勵好。
想要升級快,刷野狼遠比打兔子來得有效率。
冉青又往森林深處走了幾步,果不其然,聽到了前方灌木叢後面傳來陣打鬥聲。
第3章 著火
野狼所在的森林隨了新村的取名風格,就叫南崖森林。長在陡坡上的樹為了迎風生長,紮根總是格外得牢,數量多,越到深處光線越暗。
再加上又是高階野外聚集地,人煙稀少。
灌木叢後面的人大概也是沒想到有人會來這,動靜點沒遮掩,短刀破風的聲音穿過層層樹葉迴蕩在森林。
冉青在發現有人後就放輕了腳步,找了塊小路邊的石頭翻身躍上。
不遠處那位男性玩家在單挑只野狼。
第二世界的近戰攻擊有兩種方式。
個是遊戲自帶的功能,只要在心裡默唸技能的名字,系統就會幫玩家自動做出攻擊動作。玩家只需要決定往哪個方向移動,並算好距離,就能精準地命目標。
簡單快捷,被大部分人所推崇。
但是不被自己掌控的動作在競技場終究不夠精細。在個真實度如此高的環境下,各種微操作尤其重要,尤其是在pk的時候,小小個角度的偏差都能定勝負。
於是第二種方式被玩家摸索出來,就是按著技能動作,真正去學習遍。把每個步驟都熟記於心,不用技能也能使用,這樣到了危急時刻,隨應變也會容易得多。
這不是所有人都能學的。
每個走位和出招方式都有講究另說,對面野怪可是會長腿跑的,能不能命都是個問題。
那位玩家玩的是冉青最熟悉的刺客,顯然也是在練習後種。他身上是系統自帶的普通裝,裝備都不怎麼樣。
把匕首破破爛爛的,卻硬生生被揮出了氣勢。
野狼是5級野怪,滿血有1000點。冉青遠遠觀察了下,匕首每次擊的傷害都只有幾十,顯然是跨級挑戰。
她對刺客的資料瞭解得清楚,那位玩家頂多隻有級。
剛進遊戲就來挑戰野狼?
那人跟野狼的速度幾乎同步,來來回回把野狼的血量磨得只剩點點。他顯然是第次接觸刺客,各種走位還很直接。
次次揮匕幅度極大,甚至正面突進,頗有種傷敵千自損百的意思。
不像個刺客,反倒像個善用劍的。
劍士防禦攻擊都不低,往往能孤身在野外撐好久。刺客不樣,講究的是瞬出即收,刀隨人動,打套就跑。
不然那般薄薄的血量,脆到連挨幾下都不行。
劍士。
孤月影之前不也是玩劍士的嗎?
那邊對決沒過多久就已經到了尾聲,兩邊血線都跌破了新低,只差最後下就能結束戰鬥。