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把這東西帶在身上,果然水藻就不再攻擊他們。
然後他們找到一條船去往2號島嶼,路上還和另外三個拿到了魔鬼椒的玩家會合,六人上了2號島嶼,立馬衝出了兩個醜不拉幾的魚人怪。
不過提示文字也出現了:魚人怪懼怕魔鬼椒的汁液,可以把汁液塗抹在武器上哦
他們立即照做,但雖然汁液是很厲害,但還是有兩個玩家被魚人怪要死,一個玩家被踹進水裡,也被淘汰出局。
最後王晶晶和另外兩個玩家弄到了天使椒。
——叮咚玩家們已經得到了天使椒,請儘快去捕魚吧!副本友情提供無限量魚簍供各位使用哦
提示語還沒結束,他們做的船被拱翻了,原來他們抱著一堆天使椒,氣味太重了,沒遮沒掩,直接把好多硫酸魚引來了,船就翻了。
「哎呀,辣椒放揹包裡啊。」左纓在遠遠的水面小船上實時看著直播,遺憾道。
這下十個人團滅了。
她扶著額頭開始反省是不是這任務弄得太難了。
她卻不知道,一顆綠油油的捲心菜在半空看著這一幕,在捲心菜的視野中,魚塘分為灰暗和有色彩的兩部分,像那些水藻,像魚人怪,都灰暗的,晦氣繚繞著,魚塘水和水裡的硫酸魚之類也都是灰暗不祥的,所以整個魚塘其實都是比較陰鬱的。
天使椒魔鬼椒魚人這些略微有了些色彩,而以左纓為代表的管理者、玩家則是鮮亮的。
這個副本本就是一團晦氣景象,捲心菜把那些晦氣的、灰暗的、危險的物質以硫酸水、以硫酸魚、以魚人怪之類的形式展現出來,暫時地約束起來,但它並沒有能力消除掉它們,它需要玩家來幫它完成這一步。
玩家本身就是為副本、為遊戲注入活力的存在,而他們還能夠使用遊戲裡還沒有被汙染的事物,透過一系列實質的行為,去有效有力地中和、清除灰暗的東西。
所以這一切並不是簡單的遊戲,而是玩家透過做任務等種種行為獲取物資,而捲心菜從這些行為中獲得它所需要的結果,本質上是一場良□□易。
雖然那些玩家很弱很沒用,但他們的行為確實起到預期的效果了,他們砍掉的水藻,殺死的魚人怪,都是在消除一部分灰暗,就像之前左纓捕殺硫酸魚一樣,就像剛能出個人領域的人殺那些土蟲一樣。
雖然只是很小很小很小,幾乎可以忽略不計的一部分,但這是一個很好的開始。
哎呀,突然有點感動怎麼回事?感覺這個副本可以放心地放手了。
還有那四個管理者,感覺資質頭腦態度都不錯,觀察觀察說不定也能去管別的副本了。
捲心菜扇了下菜葉子,視野就變成正常的了,因為心情好,它的菜葉子都變得嬌艷欲滴了起來,呼啦啦飛到左纓面前,重重往她腦門上一磕,給她吐了個綠色的泡泡特效,特效裡是一行圓滾滾的藝術字:「你真是棒棒的鴨!」
第35章
左纓被磕得腦門一痛, 哎呦了一聲, 才看清「偷襲」自己的是什麼。
「是你啊。」她看清那行字,笑著道:「我做的還行嗎?」
捲心菜:「很不錯啦, 保持下去, 讓越多玩家進來玩越好。」
「好的,不過我這隻有兩個島嶼解鎖了, 其他區域,」她看了看整張地圖:「他們也都是隻解鎖了兩個島,解鎖新島嶼需要管理者去其它副本做任務?」
捲心菜:「是的,一下子解鎖太多會失控的, 你們每通關一個野生副本就能回來解鎖一個小關卡,也就是一個島嶼, 這是規定。」
左纓問:「野生副本?」
捲心菜對自己人可大方, 左纓就是它認同的自己人, 這種無關緊要的資訊告訴她也沒什麼。