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第100部分(第4/5 頁)

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無殤已經摸清了這其中的刷怪規律。

整個營地分為了大約十個地段,每個地段每10秒鐘重新整理一個怪物,玩家不殺掉的話,會越來越多直到數量到達一個上限。

這邊每個三階的怪物,直接掉落的錢幣大概就有十幾二十銀幣,四階的話可能會有三十銀幣,這麼一算,十個地段加起來每分鐘刷的怪就能總共收入10金幣以上。

一小時就是600金幣,24小時也就是14400金幣了,而要保持刷怪效率,只需要100人就夠了。

況且這只是一般情況,也只是純收入。

怪物掉落的裝備雖然大多沒啥用,但帶回去進行裝備分解,還是可以得到一些礦元素材料的,這些也都是額外的收入,大概算來,這個刷怪點一天的經濟效益大概有20000金幣左右。

無論什麼裝備,除了靈魂繫結的之外,都是可以進行裝備分解的,可以根據裝備的製作材料分解出一定數量的礦元素來。

例如一件鐵甲,用20單位純鐵打造,那麼分解出來就可能會有10單位的純鐵。而隨著分解師的技能越來越高,分解裝備的損耗也就會越來越低,最終達到完美化礦的水準,但那肯定是大後期,變態一樣的裝備分解技能點數才能夠實現了。

這邊盜賊們掉落的裝備,基本上都是純鐵打造,價值不高,偶爾出現件藍色的裝備,到時可能會有幾個單位的煉銀,合金等,但上百金幣每單位的稀有元素是咋都沒有的了。

而化來的礦元素,葉無殤早就已經做好了打算。

這一週是公會發展的關鍵時期,需要玩家將礦元素無償交給公會。在今後情況穩定之後,就不會這麼坑爹了,而會在市場中下訂單,以較低的價格收購礦元素,以實現公會和成員之間的雙贏。

公會有運輸渠道,可以把大量礦元素運出去出售,但個人卻並不好帶,因此雖然比市場價低,相信大多數玩家還是會直接扔在公會主權地的市場中的。

包括以後公會成員挖出的礦石,也是以同種方法處理的,這一切都得等下週情況穩定下來之後才能開始實施。

而這部分的差價,就是公會利潤的來源了。不管是準備自己用這些礦元素,晶體,還是準備拉出去出售,公會都能夠賺到錢,同時也方便了公會成員。畢竟若不是公會的力量的話,他們是不會有這麼好的條件來刷怪的。

每個公會成員,也都是普通的玩家,他們是不可能不要自己的利益而只為公會賣命的。葉無殤思考了很久,只有像這樣的制度,才能在保證所有成員的收入條件下,讓公會也會有更多的收益。

當眾人滿懷希望的衝進那盜賊營地盡頭的建築物時,卻發現其中並沒有Boss,只有兩個精英護衛在那邊耀武揚威,被氣憤的眾人直接就分屍了,掉出了兩件藍色裝備……

看來之前已經有人來過這邊了,這裡Boss是肯定有的,但就是不知道多久才會重新整理一次了。前面路上的小兵,雖然看上去像是很久沒人過來了的樣子,但每10秒鐘刷一個,只需要一兩小時就能刷滿通道了,之前有人進來將Boss幹掉也是很正常的事情。

“沒事,反正以後這邊我們包場了,管他什麼時候刷Boss,都是我們自己的。主權區域,碰上其他玩家一律幹掉,如果是藍名的可以通行,如果搶怪什麼的,一樣幹掉。”

眾人聞言,深以為然。低安區的規則就是如此,沒什麼好說的。

眾人跟著葉無殤回到盜賊營地外面時,雅萌萌第二座映象塔就已經差不多完成了。

在工業之家大本營處防衛的眾人,都只見到遠方漸漸出現一個耀眼的發光點,隨後隨著光亮越來越耀眼,直至照亮天際,就知道第二座映象塔已經快要完工了。

整個銀崖山脈中部

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