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他的身前身後有不少閃光,接著便有新手玩家出現,那些人都是急不可耐地衝進村中,尋找npc接任務,爭取儘快升級,只有他慢悠悠的,一點也不著急。
新手的衣服一點也不寒酸,都很漂亮,只是沒有加什麼屬性,基本屬於純裝飾,騎士的鎧甲是古銅色,看上去很笨重,衛天宇卻根本沒覺得沉,照樣行動自如。他不敢造次,直到看見別的騎士健步如飛地跑過,他才慢慢走進村子。
新手接引npc是個慈祥的老頭子,對他嘮嘮叨叨地講了一些這個遊戲的基本操作,然後讓他前後左右走了幾步,就發給他一把沒有附加屬性的大鐵劍,然後讓他出村去殺雞殺鴨殺野狼。
現在正是遊戲開服的高峰期,每個新手村外面都是人山人海,玩家比怪多,衛天宇本來就不是來玩遊戲的,自然懶得跟人爭,便沿著村口的小路向前走去。
翻過一座小山,四處空無一人,他便揮動一番手中的大鐵劍,熟悉這把武器的重量和特性。這把大劍的分量不輕,不過騎士本身就重在力量和防禦,這兩項基礎屬性很高,所以他舞動起來並不吃力。
他從小受訓,古今中外各種成套的武術都能熟練掌握,這時單手拿劍,舞了幾招中國古代的劍法,或輕靈,或剛猛,然後又雙手握劍,使了幾招西洋劍法,花劍、重劍的套路都有,很快便摸清了這把劍的情況。系統做出來的,果然資料準確,一點偏差都沒有,也就不會出現哪一部分偏重或偏輕的現象,因此他可以用標準套路的劍招來對敵,使用效果與理論效果一致。
弄清楚了武器和身上所穿重鎧的情況,他便胸有成竹,大步向前。
進入遊戲前,他仔細研究過有關資料。這些東西並不複雜,不需要像普通玩家那樣研究,掃一眼就記住了。新手玩家會隨機出現在分佈各地的八十一個新手村中,想要出村就得做任務升級,到了十級後,才能走傳送陣去附近的城市,正式進入遊戲的大地圖。不過,如果自信有能力步行前往,玩家也可出村,不受級別限制。他肯定不會去花時間打怪升級,所以就朝著最近的城市走去。
遊戲的環境做得很真實,他面前群山起伏,連綿不斷,周圍有不少奇形怪狀的小妖獸,頭上的名字都是鮮紅色,顯然比他的級別高出五級以上。這些小妖獸並不主動攻擊,算是給新人的一點福利。衛天宇也不會先出手去打它們,自顧自地扛著大劍,趟過齊膝深的野糙,從小獸之間穿過,進入山坡上的森林。
那些樹都是衛天宇在現實中沒見過的,枝幹粗大,頂天立地,色澤沉暗,頗有魔幻色彩。他凝神細察,暫時沒有感覺到危險,便朝著頂峰前行。
體力在緩慢下降,系統發給新手每人一組粗麵包和小野果,每組十個,粗麵包能補充少許體力,小野果能回一點血,算是新人的福利。衛天宇琢磨了一下,沒有動這些東西,而是繼續向上走。他發現自己在現實中訓練所得的方法在遊戲時同樣有效,適當的動作能有效緩解體力的流失,使他的耐力大大高於普通玩家。
他很細心,邊走邊打量著周圍的一切,分析那些花糙樹木和飛禽走獸是怎麼用計算機語言塑造出來的。
一般來說,大型網路遊戲都是先開發出引擎,再填充色彩畫面形象,但是無論用什麼樣的形式,最本源的構成仍是計算機語言。那是深深烙印在他身體每個細胞裡的東西,甚至他的靈魂中都充滿了0和1,不需要特別用心去計算,他僅用本能就可以看出很多奧妙。
當然,暫時還沒發現什麼陰謀,這些都是正常的遊戲構成,想像豐富,設計精妙,他很欣賞。
登上山頂,他極目遠眺,看著山腳下伸向天邊的無盡荒原,不由得深深地吸了口氣。那種有別於現實的清新馥郁的氣息讓他心曠神怡。平心而論,如果這個遊戲背後的人或勢力沒