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「這特麼都能讓你蒙中,什麼鬼運氣?」司機同伴忍不住吐槽道。
機槍手鼻子都快翹到天上去了:「說不定這次能逃出來也全託我的福,回去了記得請客啊!」
「屁話少說吧,那傢伙都跑掉了。」
「切,一個奴隸能跑到哪兒去!」
吉普車徹底空油,靠著慣性繼續往前滑動。
一人手槍一人微沖,從車上直接跳下來,朝著林克消失的方向跑去。
當兩人走到青牆入口,探頭往裡面掃了一眼。
「這好像是個迷宮,這小子跑進去了!」
兩人相視一眼,幾乎是一瞬間就定下策略。
「你從這邊追,我去堵出口,咱們兩頭攔截!」
「好!我們速戰速決,可千萬別把機械神教吸引過來。我可不想當人肉電池!」
兩人手上有槍,面對一個手無寸鐵且受傷的奴隸,根本沒放在心上。
倒是對機械神教無比忌憚。
……
林克進入混凝土迷宮,頓時找到了當時刷怪的感覺。
想當年他就是在這裡找到了刷怪的樂趣,依靠混凝土迷宮複雜的地形和狹小的視野,一個人拉著十幾號機械神教士兵兜圈,再一點一點把他們蠶食殆盡!
也是在這裡,奠定了林克的『金農』事業。
《命運》,一款為瞭解決人民日益增長的物質文化需要同落後生產力之間的矛盾,應運而生的遊戲。由聯合政府牽頭,諸多公司聯手打造,其中運用了最新一代的光腦技術和虛擬遊戲艙,遊戲內除了最基本的引數設定,其餘一切由光腦自行推演生成,人力不可幹預。
隨著遊戲發售,《命運》瞬間火爆全球,巔峰4億人同時線上,幾乎成了所有人下班回家後的休閒娛樂專案。現實中的企業自然也不會錯過這麼一個宣傳機會,各自成立公會戰隊,將影響力帶入遊戲。
再說我們的主角林克,他從遊戲公測之初就進入遊戲。運氣一般也沒什麼奇遇,但就是這座混凝土迷宮為他開啟了一扇新的大門——刷怪打金!
林克逐漸成為一名打金玩家,每個月靠產出遊戲幣換取一份還算不賴的收入。
運氣不行技術來湊,長期的打金經歷讓林克練就了一身不俗的操作和高效打怪技巧,加上又肯拼命,出單及時,愣是從眾多金農和工作室中殺出一條血路,小有名氣。所以手頭有不少穩定客戶,其中不乏一些大公會的土豪。
這個地方對於林克而言,就是『夢開始的地方』。
林克從容不迫地走在迷宮內,整個迷宮的佈局全都在他腦海中。
林克的計劃是透過自己對迷宮的熟悉,將二人玩弄於股掌之中。再借兩人落單之際,用匕首偷襲擊殺。
只是此時林克沒注意,右臂槍傷患處流出的血液,沿著乾瘦小臂逐漸流淌。
但是令人出奇的是血液並沒有沿著手臂流到指間滴答落下,而是在小臂處被黃金手鐲『截胡』。
這一枚黃金手鐲,此時正在貪婪地吮吸著新鮮血液。
手鐲通體用黃金打造,整個手鐲環狀部分造型是一條死亡之蟲,身子類似蠕蟲,頭部器官模糊,口器有環狀鋒利牙齒。在死亡之蟲首尾相連處,雕刻著一隻栩栩如生的聖甲蟲。
起初林克沒有發覺,但是當他到達伏擊地點,舉起匕首埋伏的時候,看到了手臂上的驚駭一幕。
手鐲上的黃金死亡之蟲竟然在動!
死亡之蟲慢慢蠕動,黃金質地的手鐲開始收縮,和林克的肌膚完全貼合,不露一點空隙。
血液被死亡之蟲吸收,表面的黃金開始剝落,露出飽食血液後的殷紅身體。
林克看著手鐲箍地越來越緊,伸手想要