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第十八章 好遊戲一定要死摳細節啊(第2/4 頁)

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,拋去垃圾運營不說,單就這細節的刻畫,稱一句誠意之作也不為過了。(注1)

在弩床上面有三個刻槽,顯然拉弦一次,能射出三根箭矢。此時弩弦是鬆開的,十幾支粗壯的弩箭豎在一旁。

熊元霸估計是因為弩床沒有上弦的原因,所以才沒人去搶這個位置,於是抄起了一支弩箭,研究著如何上弦。

這弩床雖然看似不小,可旁邊竟然沒有絞盤一類的東西,估計還是靠人力上弦的。

熊元霸用腳踩著弩杆,雙手握住弩弦,耗費了不少體力值都沒把這弩床拉開。看著螢幕上一遍又一遍的刷著敵人快要臨近的公告,熊元霸的心裡越來越急。

好在旁邊有一個閒著無事的玩家,見熊元霸上弦費力,於是湊了過來,幫著一起拉弦。

兩人站在弩床的左右,一邊一個腳踩著弩杆,好不容易才將弩弦掛住,接著又把三支弩箭依次頂到弩弦上面,再調整射擊角度,等花了好一番功夫把這一切搞定後,螢幕上敵軍來襲的公告也停了。

那個幫著一起上弦的玩家打趣道:“哥們,你可得摟準了再射啊,最好能一發入魂。這玩意拉弦也太費事了,若是射空了,你可沒時間再裝第二發”

熊元霸自然也是滿心期待這弩床的威力,其實光看這弩床上弦的繁瑣程度,就知道威力應該不小。估計如果射得準了,給兩三個人串了糖葫蘆也不是什麼難事。到時候不知道會增加多少經驗值,升上幾個等級。

就這樣熊元霸守在弩床旁,一心等待即將來臨的敵軍。

他剛開始給弩床上弦的時候,還一直祈禱敵人慢點來,多留點時間給自己上弦。可如今手忙腳亂的都準備妥當了,等了許久,卻還是不見敵人的影子。不禁有些焦急。

放眼向城下望去,下面是一望無際的荒草和白雪,再往遠處是隱隱的青山。因為這年頭也沒有什麼高樓大廈,這城樓就是左近最高的地方,這一眼望過去,可以說十幾裡內的景物盡收眼底。

陽光照在積雪上面,又折射到官道旁的樹叢上,透出斑駁的光暈。幾大片野草在微風之下輕輕晃動,姿態各異。這遊戲的光影可以說已經做得毫無挑剔之處了,可是說好的清軍攻城呢?怎麼系統公告都停了半天了,卻一個敵人也看不見?

不光是熊元霸,其他的玩家也焦急起來。等了一會見還沒有敵人的蹤跡,城頭上的玩家便漸漸少了起來。

那些和熊元霸一樣搶到守城器械的玩家,卻不敢輕易離開。生怕自己一旦走開,敵人再來攻城,自己守城器械的好位置就丟了。於是只好耐住性子,繼續苦苦等待。

又等了一會,連那些搶到了守城器械的玩家也不耐煩起來,紛紛扔下手中的器械,下城去了。

熊元霸見一直老在城頭上傻等著也不是個辦法,於是也扔了床弩,跟著人群下城看看情況。

可等下了城牆熊元霸才知道,原來攻城早就開始了。只不過他所處的位置是潼關的南城牆,而清軍攻打的地方卻是潼關的東城門一帶。

當熊元霸知道這個訊息的時候,東城門已經被清軍攻破,如今正在衝向玩家的大本營督師衙門。

聽到這個訊息後,熊元霸頓時懊悔不已,自己生生的錯過了一大波經驗值和撿裝備的機會。暗自埋怨這遊戲中,攻城戰設計的實在太不合理。

按照以往的遊戲經驗,怪物攻城一般都是潮水般從四面八方來攻,城牆上處處都是戰場。根本不愁沒有戰鬥可打。

可如今城門都破了,自己愣是不知道哪裡開打了。這戰鬥規模也實在的太小了。說好漫山遍野的敵軍和波瀾壯闊的攻城戰呢,怎麼這邊還沒開始就結束了?

其實這也是熊元霸自己想得差了。事實上攻城方的軍隊在計劃奪取城牆之前,都會事先根據主攻、

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