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第33部分(第4/5 頁)

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提高。

精力不僅影響他使用技能的次數,關鍵是,無論奔跑還是空翻,或者做各種高難度的躲避動作,都會消耗精力,精力槽一旦用盡,張義的突擊效果也會急劇下降,甚至可能因為行動遲緩成為對手活動的靶子,換句話張義需要提高自己的續航能力。

不過,總共只有4點種族天賦,究竟先提高哪一個屬性讓張義有些猶豫不決。

唯一能確定的是,他可以接受提高其它屬性的同時減少體質屬性。

想了想,外面的槍聲已經非常急迫,叛軍的吼聲都已經能被張義聽見,據點的防禦顯然已經到了最危險的時候,這個時候,張義必須出動,否則防禦點很可能轉瞬就會失手。

想到這裡,張義不再猶豫,投入了3個種族天賦點到自以為是上,在確保擁有+10士氣的情況下,他正考慮將最後一個天賦點投入到精力增加上時,忽然下意識的命令:“翻頁。”

果然,在高階種族天賦上,有個天賦已經解鎖,可以投入天賦點點亮。

惡魔之瞳,你不僅殺人如麻(120小時內殺死200/200名對手,已完成),而且士氣高昂(15/15點士氣),如同敵人心中的惡魔,只要你出現在戰場上,就會摧毀敵人的信心。天賦啟用後,每殺死50名對手,士氣+1,4小時內沒有擊殺敵人,士氣還原,在這個過程中,所有與你對視的敵人,將會即時進行一次士氣檢定,之後每30秒進行一輪士氣檢定,一旦士氣比你現在計程車氣低5,敵人將會立刻陷入恐懼,無法行動,時效持續10秒。

這個天賦,實在逆天啊!

張義小心肝兒又開始砰砰亂跳,提高士氣居然還有這種好處,可以產生控制效果的種族天賦啊,殺死對手越多,效果越好,這要是能連殺上幾百人,士氣能堆到30以上,豈不是連星際戰士也能控制住?而且還是所有被目視的敵人,這不是單體控制能力,完全是大控場有不有?

這是要逆天乜?

雖然知道這樣天賦必然會有更大的副作用,不過張義現在顧不了那麼多,直接投入天賦點點亮,當天賦點投入後,新浮現的小字讓張義心中幸福的感覺瞬間破碎。

我擦,這不是逆天,這是坑爹無窮次方啊。

備註:消耗型別天賦,每次點亮此天賦,需要首先完成殺戮任務,並投入一個種族天賦點。

我勒個去,早知道天上不會掉餡餅,就是不信,現在終於信了,這虧吃得太大了,小心肝拔涼拔涼滴。

總共就十幾點種族天賦點,就算將來任務次次得S評價,能有額外獎勵,也架不住這樣消耗啊,轉眼間一個種族天賦點就木了,早知道咱投到精力天賦型別上不好嗎,那可是永久增加啊,要不智力也行啊!

張義眼淚嘩嘩的往外衝,迎面看見小隊成員正在向小房子這裡撤退,叛軍衝擊的太兇,完全不計傷亡的那種,小隊畢竟只有8個人,抵抗天上地下幾百號人的聯合進攻,能堅持到現在已經不易,現在不得不撤回指揮台,等一下再作打算。

看著張義痛哭流涕的出來,幾個人都是一愣,隊長喊:“回去,回去,外面不是你呆的地方。”

不是我呆的地方?

腫麼可能,哥現在就讓你知道,啥叫惡魔一樣的男銀。

張義一邊哭,一邊加快步伐,這太虧了,不多殺點,就更虧了。

轉眼間他已經越過同伴,隊長一把沒拉住,嘆口氣,只能轉身端槍為張義提供掩護,另一邊的政委倒是罕見的笑了起來,同樣轉身,對著一名衝在最前的叛軍開火。

出乎政委的預料,那名衝在最前的叛軍在看到張義的那一霎,忽然頓了一頓,然後居然站在那裡一動不動,直到鐳射束將他對穿,翻身死去。

不止是這一名叛

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