第二千一百五十章 朋克和朋克是不一樣的!!求月票!!!(第2/4 頁)
筋骨為能”,武術界也有句古話,“拳怕少壯”,如果小夥子也學習過格鬥術,並且練得不錯的情況下,恐怕格鬥大師是要敗了。
這個要怎麼說呢,應該有可能的,70歲的格鬥大師了,肯定這個實力,經驗肯定是毋庸置疑的,加上大師肯定也是一直保持鍛鍊的好習慣,20歲的小夥子強壯,精力好,但是缺乏經驗,估計還沒有適應,就被大師給放倒在擂臺上了,長期鍛鍊的人到70歲他的身手,反應,力量都跟得上的,但是手無縛雞之力,看到了也沒用。這個很難講,關鍵看臨場發揮這20歲小夥子有沒有練過身體素質怎麼樣是否有經驗等等這些是基本上場的條件。反之70歲的格鬥大師肯定身經百戰了,他知道自己劣勢體力和速度上一定會吃虧出絕招那就是他的優勢經驗很重要。
格鬥和擒拿還有特種兵捕俘都是一招制敵,哪有機會給你打幾分鐘。本沒機會這不是平常打架,過架的都知道,一般持續幾分鐘其實很累了,盡了全身之力,恢復起來其實還要根據自己身體素質來決定。
當然這麼說格爾,有點不準確。
硬要形容的話,有點類似於魔人布歐和賽亞人(不知道現在還有多少人知道七龍珠)。
為什麼孫悟空當初打不贏魔人布歐
魔人布歐的實力雖然強,可本身其實並不是一個喜歡打架的性子(這傢伙本身沒有善惡觀念,算是一個熊孩子),也沒什麼技巧,按理來說是打不贏悟空的,可偏偏這傢伙是打不死的存在!
非常的bug。
格爾就是類似。
萬神殿諸神就是賽亞人,而格爾就是魔人布歐,這個傢伙可沒有魔人布歐那麼好忽悠。所以呀,就是打不贏!
面對古一的大招,格爾一開始並不理解,他就沒有見過魔法。萬神殿那邊也會法術,但和卡瑪泰姬的法術是完全兩種不同的東西,根本就是兩個體系,連底層的執行邏輯都不一樣。
這兩者就好像一個是蒸汽朋克,一個是賽博朋克。
雖然都是朋克,可底層邏輯完全不同。
蒸汽朋克的故事通常設定在19世紀末期,一個以蒸汽動力為主的維多利亞時代或類似歷史階段。這一流派強調機械發明和複雜的齒輪機械,其中蒸汽技術達到了未來社會的高度發展水平。蒸汽朋克強調對過去的懷舊,同時對未來進行幻想性的重構。它借鑑了19世紀的設計風格,包括複雜的裝飾、鐘錶零件和蒸汽機械。在社會和政治評論方面,蒸汽朋克常常探索工業革命對社會的影響,以及科技進步和人類價值之間的張力。
賽博朋克的故事通常設定在不遠的未來,一個高度資訊化和網路化的社會。它強調計算機技術、人工智慧、網路空間和生物工程的發展,特別關注科技如何滲透到社會生活和個體身份中。賽博朋克強調未來城市的陰暗面,如犯罪、社會不平等和公司控制。它的美學深受駭客文化和電子音樂的影響,常常描繪出一種末日後或反烏托邦的視覺風格。在社會和政治評論方面,賽博朋克探討了技術如何加劇社會分裂,以及人類身份和自由意志在高科技環境下的挑戰。
蒸汽朋克和賽博朋克的最根本區別在於它們所依賴的技術和時代背景。蒸汽朋克回溯到19世紀的蒸汽動力和機械工程,強調的是一種歷史上的技術幻想和對維多利亞時代美學的復興。而賽博朋克則聚焦於近未來的科技,特別是資訊科技、網路空間和高階生物工程,它探討的是技術如何塑造社會結構、人類認知和身份。
兩者表現看起來的差不多,但本質上,又不一樣。
這就是萬神殿的法術和卡瑪泰姬的法術的區別。
表現出來的東西很像,可實際上從根子上開始就是兩種不同的東西!
所以一開始格爾並沒有表現有多害怕。
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