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第53部分(第1/5 頁)

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第73章 聞歌VS夜色〔1〕

結束了與雷霆的比賽;決賽時刻隨即到來。在另一場半決賽中,聞歌憑藉著毫無爭議的巨大優勢獲得了勝利;然而截止到目前為止;並沒有在聞歌的隊伍裡見到溫逸的影子。

“前輩在決賽時會出現的。”面對大家的疑問,代理隊長水Z如是說道。

有了肯定的回覆,跨服爭霸賽總決賽的直播平臺更加熱鬧起來。不僅有《大鬧天下》的玩家,連S13戰隊的不少粉絲也加入了觀戰隊伍;想要一睹溫隊長的風采。解說席上的人數;更是比之前翻了一翻。除了囧草之外,還有四名特邀嘉賓,軍刺的千里不留行,葬劍的劍指天下,雷霆的Sogou以及被官方不知道從哪裡查清底細極力邀請的沉今第七任操縱者,洞洞拐。

決賽開始一小時前;官方進行了針對戰場的最後一次更新。同時發出的更新公告讓所有人對決賽更加期待起來。

更新公告包含著三條重要資訊,第一;戰場地圖更新,採用兩塊原創地圖,戰鬥規則見系統提示。第二,戰場頻道開放不同陣營間對話。第三,戰場內全面應用場景破壞技術。

更新公告甫一刷出,咖啡可樂就把大家招呼在一起開了個緊急會議。雖然公告的字數不多,但裡面卻包含了巨大的資訊量。在決賽的關鍵時刻,面對陌生的地圖,誰能夠猜透官方的心思就意味著誰掌握了先手。

“說場景破壞肯定就是說裡面的所有東西都是可打擊的。”吳戈猜測到,“一方面可以充分利用環境打擊對方,但一方面環境可能會對角色也造成影響。比如用個輕功被風吹走了什麼的。”

“聽起來好酷!”BBBuck十分期待道。

在舊版地圖中,場景並不是可打擊的。簡單來說,就是技能的施放不會對場景裡的任何東西造成影響,即使法術波及到花草樹木,它們的屬性也不會發生任何的變化。另外,像這些非玩家的目標,也是沒有辦法用技能瞄準的。但更新裡卻說戰場全面實現了場景可破壞,這使得戰況更加難以預測。

除了環境的不可控之外,原創地圖也是對隊伍的一個考驗。以往的比賽只在兩塊地圖中進行,對於地形條件隊員都是熟得不能再熟了,但這一回換了新地圖,新的技術又為環境干擾提供了可能,這讓不管是團隊作戰還是單槍匹馬都面臨了新的挑戰。

這樣的挑戰,對於夜色和聞歌兩支隊伍來說,到底是好是壞呢?眾人無法斷言,都屏氣凝神,靜靜等待著即將開始的決賽。

'系統'第一張地圖開啟,全地圖為隔斷式。率先獲得720分的隊伍優先進入第二張地圖。

雙方人員全員到場後,就見系統刷出這麼一條訊息。隨著倒計時的結束,大家螢幕一黑,隨即被傳送到了戰場。

“這是…大本營?”人劍合一看了看空空如也的四周問到,“你們人都在哪兒呢?”說話間一道閃電從天而降,正好劈在人劍合一腳邊。他匆忙一躲,驚道:“這閃電還帶劈人的啊?”

“區區這裡沒有閃電,都是泥漿。”拎壺衝轉了轉視角道。

陸儼看了看自己周圍的火焰,立刻明白了過來:“我們應該是被傳送到了不同的隔斷式小地圖。大家小心,他們也肯定被分開傳送了過來。”

“他們”當然指的就是聞歌的諸位。此刻身在地圖裡的人只能透過猜測獲得有限的情報,但擁有上帝視角的觀眾們卻對整張地圖一覽無餘。

這一張大地圖是由五個互不連通的小地圖組成的,五張小地圖的場景分別以金木水火土為主題,可能在一塊地圖裡是炎炎火海,到另一塊地圖裡就是冰天雪地。十人的隊伍,有兩人傳送進相同的地圖,但傳送點卻不一樣,雙方隊伍都是如此。由於隨機的傳送點,有的時候,敵對的兩人反而距離較近,

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