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第2章 原神扮演系統(第1/2 頁)

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「是我,旅行者,你有沒有想派蒙呢?」

‘嗯,派蒙,我很想你。’夏夕有些激動,畢竟在陌生的世界,可以有熟悉的東西在身邊,夏夕還是挺高興的。

「派蒙也很高興見到旅行者呢。」派蒙聲音輕快:「那下面,就由我來向旅行者介紹系統的情況。」

「旅行者可以在心裡喊一下‘選單’,就可以把系統選單開啟,這個和遊戲選單差不多。」

夏夕照著派蒙說的呼叫了‘選單’,眼前果然出現了一個淡藍色的半透明螢幕,左上角是自己的頭像。夏夕用意識點開,發現裡面是自己的詳細資訊,名字改成了夏目夏夕,年齡是20歲,比自己上輩子一下子縮水了好幾歲,模樣也變成了原神中熒的模樣,第一次看還有些不習慣。

關上個人資訊,下面有幾個板塊,包括揹包、人物、任務、商城等。夏夕注意到了其中一個板塊——抽卡。

她忍不住問派蒙:‘派蒙,這個抽卡是怎麼回事啊?’

派蒙解釋:「像旅行者看到的那樣,旅行者需要透過完成任務獲得摩拉、原石等獎勵,任務不定期發放。獲得的摩拉和原石可以在商城購買武器、食物以及升級材料等物品,其中原石也可以在抽卡系統中抽取人物,具體規則和旅行者以前瞭解的抽卡系統規則差不多。」

‘任務?完不成的話會有懲罰嗎?’夏夕還沒有在現實生活中做過任務,有些擔心自己一開始做不好,任務失敗。

「旅行者放心,沒有完成也不會有懲罰的。其中和主角相關的任務獎勵最多,這些任務完不成雖然不會有懲罰,但肯定會對紅黑平衡的目標有影響的,旅行者還是需要儘量完成。」

派蒙安慰夏夕,派蒙她可是旅行者的最好的夥伴,怎麼會幹完不成任務就懲罰旅行者的事情呢。

「而且旅行者放心,派蒙現在雖然還沒辦法出現在旅行者身邊,但派蒙一定會幫助旅行者的,會一直陪在旅行者身邊的。」

‘一直嗎?’夏夕聽到派蒙的話,心生感觸,以前都是自己一個人,一個人解決問題、一個人生活,第一次聽到有人對自己說會一直陪著自己。哪怕最後可能沒有做到,但這一刻的感動夏夕永遠會記得。。

‘派蒙當然要一直陪在我身邊,畢竟畢竟還是我的應急食品呢。’

「旅行者!」

派蒙出現在夏夕腦海中的聲音突然變大,夏夕都能想象派蒙一邊跺腳一邊對著她生氣大喊的樣子。

之前事情發生地太突然了,夏夕一直都如墜夢中。這一刻,夏夕終於有了些真實感,開始積極瞭解情況。

‘對了,派蒙,抽到的人物是怎麼回事啊,是需要我去操控還是他們可以自己行動啊?’

派蒙聽到旅行者的提問,馬上把剛剛到小小爭執忘到了腦後:「是要旅行者自己操控的,旅行者需要分出自己的一部分意識到角色中,意識會受到角色自帶記憶的影響,會表現的更加符合角色的性格,不會讓人看出是同一個人的。」

「而且角色可以暫時儲存在系統空間中,但一旦角色出現在外界,如果沒有旅行者意識操控,是會進入休眠模式的,旅行者要注意啊。」

‘意識操控?難嗎?’夏夕前世是一個普通人,意識操控聽起來就很難,有些沒有信心。

「放心,聽起來難,但實際操作起來很簡單的。正好有個新人獎勵,旅行者可以開啟看一下,裡面一般會贈送十抽的,可以先抽個角色體驗一下的。」

夏夕這才注意到資訊欄那邊有個小紅點,表明有新的訊息未讀,用意識點開,果然是新人獎勵。繼續點開新人獎勵,夏夕有些失望,只贈送了十抽,還以為能多抽幾次呢。其它只有一些經驗書和魔礦,用來升級角色和武器,以及3000摩拉。

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大明未央
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