第一百二十一章 遊戲音樂,還有動作設計!這就是打擊感!(第2/2 頁)
遊戲音樂設計,還是說動作設計,
有一說一,
都是要點藝術病毒在裡面的!
而大學那時候,
那才是各種創造思維最為活躍的時候。
你看吧,像老周什麼的對吧,年輕時候創造出來的音樂不就是最吊的嗎?
老了以後那音樂都顯得油膩了。
只能搞個聖誕之星什麼的了!
後面這部分找大學生的原因,
楚洛也跟查胖和老趙說了下:“簡而言之,大學生,活好!”
查胖:“……”
老趙:“楚哥咱們大白天的就別開車了行嗎”
楚洛:“??”
話說回來,
這個世界的遊戲,不是沒有什麼音樂動作設計。
只不過都還停留在十分原始夠用的範圍
舉個例子,小時候大家超級瑪麗,還有魂鬥羅或者什麼合金彈頭都玩過不少吧。
那種遊戲裡的音樂其實也有水準,但是一直迴圈放就顯得很乏味了。
而這世界的遊戲產業,連這水準都還達不到。
業內普遍沒有認識到,音樂和動作設計對遊戲的重要性。
遊戲能出聲音,有音效就行了呀。
動作劃拉幾下意思一下就好了。
還要搞什麼花裡胡哨的?
殊不知,就連最簡單的音效,做起來也大有學問!
更別提戰鬥動作設計了。
這些就是組成一個遊戲戰鬥,讓戰鬥充滿打擊感的關鍵原因啊!
這方面最傑出的一個例子,
就是楚洛腦海中,記憶裡已經變得有些遙遠的……
怪物獵人!
“好了。”
“快回去吧,不然班車又要遲到了。”
“對了,工作室的激勵獎金,下週發給你們。”
查胖老趙兩人同時一激靈,全身跟打了雞血一樣:
“楚哥!”
“什麼楚哥,叫義父!”
“義父!那我們走了!”
“保證完成任務!”
送走查胖和老趙兩兄弟,
前前後後在獨立遊戲新星展裡,忙活了大半月的楚洛。
看著公司內也沒什麼事,直接就回家了。
結果剛到家門口,手機就叮叮叮響了起來。
低頭一看,
原來是銀行那邊的轉賬資訊。
昨天自己剛簽下的那份和第九藝術公司,也就是小富婆這邊的協定,已經被徐琳笙拿去公證處那邊簽證了。
按照以前楚洛在公司當牛馬的經驗,
像這些涉及到真金白銀的東西,
特別還是重大利益分配。
沒個幾個月甚至半年一載什麼的。
別想安心落袋。
結果小富婆倒好,那邊公證程式沒走完呢,
自己這裡就已經咣咣咣開始落袋為安了。
因為異度遊戲工作室,現在在法律上算是楚洛個人擁有所有權。
所以之前所有的收入分成,現在都走賬直接打到了楚洛自己賬上。
仔細一看,密密麻麻好多位數,
看的楚洛是真有那麼一丟丟頭暈目眩。
【你的621785XXXXX770銀行卡,收到轉賬金額3822554元】
【稍後有銀行客服人員聯絡您,確認您的資訊保安】
【請注意接聽來電】
這一瞬間,自己還真有點恍惚!
這真不是什麼科幻小說麼?
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