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第一百二十一章 遊戲音樂,還有動作設計!這就是打擊感!(第2/2 頁)

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遊戲音樂設計,還是說動作設計,

有一說一,

都是要點藝術病毒在裡面的!

而大學那時候,

那才是各種創造思維最為活躍的時候。

你看吧,像老周什麼的對吧,年輕時候創造出來的音樂不就是最吊的嗎?

老了以後那音樂都顯得油膩了。

只能搞個聖誕之星什麼的了!

後面這部分找大學生的原因,

楚洛也跟查胖和老趙說了下:“簡而言之,大學生,活好!”

查胖:“……”

老趙:“楚哥咱們大白天的就別開車了行嗎”

楚洛:“??”

話說回來,

這個世界的遊戲,不是沒有什麼音樂動作設計。

只不過都還停留在十分原始夠用的範圍

舉個例子,小時候大家超級瑪麗,還有魂鬥羅或者什麼合金彈頭都玩過不少吧。

那種遊戲裡的音樂其實也有水準,但是一直迴圈放就顯得很乏味了。

而這世界的遊戲產業,連這水準都還達不到。

業內普遍沒有認識到,音樂和動作設計對遊戲的重要性。

遊戲能出聲音,有音效就行了呀。

動作劃拉幾下意思一下就好了。

還要搞什麼花裡胡哨的?

殊不知,就連最簡單的音效,做起來也大有學問!

更別提戰鬥動作設計了。

這些就是組成一個遊戲戰鬥,讓戰鬥充滿打擊感的關鍵原因啊!

這方面最傑出的一個例子,

就是楚洛腦海中,記憶裡已經變得有些遙遠的……

怪物獵人!

“好了。”

“快回去吧,不然班車又要遲到了。”

“對了,工作室的激勵獎金,下週發給你們。”

查胖老趙兩人同時一激靈,全身跟打了雞血一樣:

“楚哥!”

“什麼楚哥,叫義父!”

“義父!那我們走了!”

“保證完成任務!”

送走查胖和老趙兩兄弟,

前前後後在獨立遊戲新星展裡,忙活了大半月的楚洛。

看著公司內也沒什麼事,直接就回家了。

結果剛到家門口,手機就叮叮叮響了起來。

低頭一看,

原來是銀行那邊的轉賬資訊。

昨天自己剛簽下的那份和第九藝術公司,也就是小富婆這邊的協定,已經被徐琳笙拿去公證處那邊簽證了。

按照以前楚洛在公司當牛馬的經驗,

像這些涉及到真金白銀的東西,

特別還是重大利益分配。

沒個幾個月甚至半年一載什麼的。

別想安心落袋。

結果小富婆倒好,那邊公證程式沒走完呢,

自己這裡就已經咣咣咣開始落袋為安了。

因為異度遊戲工作室,現在在法律上算是楚洛個人擁有所有權。

所以之前所有的收入分成,現在都走賬直接打到了楚洛自己賬上。

仔細一看,密密麻麻好多位數,

看的楚洛是真有那麼一丟丟頭暈目眩。

【你的621785XXXXX770銀行卡,收到轉賬金額3822554元】

【稍後有銀行客服人員聯絡您,確認您的資訊保安】

【請注意接聽來電】

這一瞬間,自己還真有點恍惚!

這真不是什麼科幻小說麼?

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