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以上是因為彌婭的原因無法使用信仰之力的舊神,凡是信仰他們獲得恩賜,並因此成神的都是舊神系,比如伊卡莉的元素造物靜謐之子伊蘇,灰燼公爵嘉頓,亙古者沃森和風語者拉爾(雖然後來這四個叛變了倆)。

對於之後的故事,沐言在《黃昏編年史》中是這樣做類比的。

一位勤勞的母親辛苦了大半輩子,置辦好家產後撒手人寰,她的一切由兩兒一女來繼承。這兩兒一女也爭氣,把生意做的愈加紅火,手底下的人越來越多,收入也越來越高。

但是有一天三人突然發現,下頭的人交上來的錢和母親留給他們的完全不一樣,根本無法使用。無奈之下他們就把這筆錢重新分配給了職員裡最能幹的那幾個,想以此來激勵大家,號召全體員工努力建設公司更美好的明天。

拿到錢的精英們紛紛表示幹勁十足,於是他們幹活的確更賣力了,一時間公司的收入又翻了好幾番。然後這次也一樣,增加的收入通通被發了下來。

這樣的良性迴圈重複了好幾次,久而久之,精英里有幾個人動了別的心思。

他們想著,既然賺錢的是我們幾個,分錢的也是我們幾個,上面那群人還有存在的必要嗎?為什麼所有的收入都要交給他們然後再分發下來,這不是多此一舉嗎?換做是誰都不想頭頂上一直有人對自己指手畫腳吧?

於是他們私下一商量,一拍即合,決定離職單幹。

因為舊神(等同於董事會)長期神隱,不知道在幹些什麼,公司裡的員工終日接觸的都是那幾個精英,所以理所當然地認為自己該聽命於他們,於是在幾人離職那天,一大批員工也跟著走了。

這便是新神和新神系的由來。

「離職事件」,也就是信仰之爭的爆發始於信仰歷777年,也就是黃昏元年。以灰燼公爵嘉頓為首的新神們在「離職」後乾的第一件事就是殺回原公司,找昔日同事的麻煩。於是嘉頓就和拉爾、伊蘇兩神在靜謐湖爆發了一場大戰。

神靈的等級在85-90這個區間,因為屬性是指數型膨脹,那時只有60級的玩家根本無法參與,就連80級的npc都只能在一旁搖旗吶喊。所以官方也只是在黃昏元年,也就是「萌芽時代」資料片的尾聲放出一個極其震撼的cg動畫將這場戰鬥一筆帶過。

cg中,嘉頓因為獲得了大量的信仰之力,帶著他實力倍增的信徒們把兩位昔日好友打得節節敗退,要不是關鍵時刻斜刺裡殺出一堆強大的德魯伊,最後結局還真不好說。也是自那一戰之後,灰谷的德魯伊們出山了。

這場戰鬥對整個洛坎帶來的影響是巨大的,許多虔誠的信徒根本不知道發生了什麼就被突然打上了異端的標記,然後綁在火刑柱上淨化。原本恩愛的夫妻一夜之間反目成仇,原本和睦的國家突然互相宣戰,一時間洛坎的每個角落時刻爆發著信徒間的戰鬥。

這其中扞衛信仰者固然有,但渾水摸魚者更多,如果不是混亂的局勢滋生了犯罪的慾望,從而結出了屍橫遍野的果子,又怎麼會導致遠古帝王李奧瑞克復活,讓「亡者的意志」重現人間?

雖然這個資料片僅僅是過度,目的是給玩家練級,再引出神山霍加斯,但正如官方所說,這是一個慘痛但無法避免的階段,它旨在喚起人們內心對於戰爭的厭惡,即便是遊戲裡的戰爭都如此令人痛心,更何況現實?

據說維爾福公司的管理者加布裡·威爾還差點因此獲得了那年的諾貝爾和平獎。

沐言開啟手裡的書,映入眼簾的是這樣一段話。

「何為信仰?何謂諸神?我們的力量都來自於自身腳踏實地的鍛鍊,對他們的信仰只是安撫躁動的心靈,渴望一絲寧靜罷了,為什麼要為他們而戰?這是否違背了等價交換的原則?但換個思路,如果值得我

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