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三人拿過來一看,卻是一張兌換列表。
血腥之門開出的每個任務都對應一定數字的功勳,你可以根據獲得的功勳值找血腥之門兌換上面記錄的道具、裝備。
雲琦只是掃過一眼,裡面記錄的東西絕對比外面市場上零售的好上幾倍,從兌換的功勳來看,並不是太過誇張,至少比起雲琦數次獨挑任務boss不會再難到哪去。
其中,一套出自《駭客帝國》的武裝機甲進入了雲琦的視野,以它c級的評價,應該可以填補失去加速鎧甲的空白。
而一張名為“馴化”的技能卷軸,用來作為培養召喚物,是不二的選擇。不過,一想到自己的技能欄已經滿格,雲琦有悻悻的暗自搖頭。
那喬尼也是擅於察言觀色之人,他早就看出雲琦是三人中的核心,只要他被給出的誘惑吸引,那麼參與血腥之門的任務自然就水到渠成了。
於是,喬尼殷勤無比地推薦起來。
不過他低估了雲琦的眼界,在一個個強力技能的推薦下,始終得不到雲琦的點頭,最後終於被對方的頻頻搖頭激到了,喬尼拿出最後的殺手鐧——團隊契約。
輪迴者之間的關係比較鬆散。哪怕是組合在一起,也多半因為利益而臨時性的結合,彼此之間並不能全身心的將自己的後背交付給其他人。只有真正經歷過生死考驗的人,才能做到這一點,但問題就出在生死考驗上:誰也不願意僅為了一個考驗,而把自身的生死交出去。
這就形成了一個惡性迴圈:越是因為利益而組合的團隊。越是對內部人員的忌憚勝過外部敵人,而越是如此,越不可能經得起生死考驗。
因此,團隊契約是解決這類問題最佳的道具,一旦契約簽訂下來,同一團隊的輪迴者不得互相攻擊,就算因為失誤而打到隊友,也會被團隊契約的保護功能攔阻下來。
在輪迴世界中,團隊契約可以說是一張難求的稀有道具。其價值遠在銀色劇情道具之上。
雲琦在光頭傑克那裡就打聽到團隊契約的存在,不過其高昂的價格,以及有價無市的市場,最終還是無奈放棄。
甚至連墨菲、山德魯這樣的資深者都沒有團隊契約。
團隊契約的功勳值兌換額為30000點,按照喬尼說的輪迴點與功勳值一比一的比例,相當於30000輪迴點的價格,還在合理價格內。
“如果你要兌換團隊契約的話,或許有些麻煩。”喬尼突然來了這麼一句話。
“什麼意思?”一旁的鐵鋒問道。
“30000輪迴點合你們三人之力的話。或許不是太難搞到,但不要忘了。這個數字是功勳點來計量的。而功勳點必須有對應的任務兌換或者實物兌換才能獲得。”
喬尼耐心地解釋著,眾人終於明白兌換高價值道具的難度。
在任務世界,合三人之力,要搞到30000點並不是做不到(事實上有云琦這樣的bug存在,完成這個數額絕對沒有問題),但功勳值的兌換是有規定的。比如。在任務世界得到的點數獎勵或者物品獎勵,如果不是血腥之門急需的,那麼就意味著它們只能換成輪迴點,而不是功勳值。
事實上,表面上功勳和輪迴點是1:1的關係。但考慮到能被血腥之門看得上眼的,都是無一例外的歸為稀有物品一列,而他們給出的兌換標準,其實是以該物品同品級的大陸價格兌換。打個比方,加速鎧甲是雙c級武器,按照市價為18000點,但你別以為花18000點就能購買到,因為它是特殊獎勵,雲琦當初要是賣出去的話,30000點都有人肯出價購入。
考慮到這些因素,你就會發現,血腥之門給出的看似公平的兌換比例,其實是何等的坑爹。
不過,對於鐵了心要搞到一張團隊契約的
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