第13章 主角計劃發展,玩家再次集結(第1/2 頁)
“不許破壞,違者坐牢!”
嗯?
周老露出不解來,“你這小牌牌能嚇住那群瘋子?”
江易川起身拍拍手,自己因為出城不想引起太多關注,半途就換了衣服。
身上只是普通長衣,倒是沒有什麼說服力。
他亮出腰牌,淡淡開口。
“再有這種人煩你,你來衙門找我!”
“你不喜歡和他們打交道,我喜歡!”
說完,江易川起身離開,直到江易川走遠了,周老才回過神來。
他擦擦頭上的汗水,笑道。
“小捕快,還挺有氣質!”
……
一路走走看看,江易川可謂大開眼界。
有野外脫光衣服想看看能不能拉屎的玩家。
有不停爬樹想踩在樹尖上結果摔死的玩家。
還有潛入水底像個泥鰍一樣游來游去的玩家。
玩家們的行為不可捉摸,好似單純為了抒發心情而做出種種怪異舉動。
不過這一路看下來,江易川卻發現了不管任何玩家,都有一個共同特質,那就是……
殺!
殺路邊的野兔!
殺森林的野狼!
殺田野的野豬!
甚至衝到一般捕快都不敢到的土匪營地大鬧特鬧,就為了殺!
而仔細觀察的江易川也發現,這些死去的生物在很短的時間內就會復活!
不……不像是復活,倒像是重新出現了一個生物取代了原本的位置。
野怪什麼的還好說,黑兔子沒了就白兔子,白兔子沒了就灰兔子。
但是江易川潛入土匪營地,分明發現死去的土匪位置,出現了一個完全不一樣的人物!
而周圍的土匪對這卻感覺習以為常!
不對勁!很不對勁!
江易川發現,玩家做出各種不合理的行為都能被身邊的人接受。
除了自己。
他感受丹田處的溫熱,第一次思考起除了復仇之外的另一個問題。
這玉佩……什麼來歷?
當然,除了研究玩家的行為模式,江易川也思考了玩家的行為目的。
這也是最重要的一點。
因為江易川發現,玩家們只要殺死生物,自身就能升級!
而殺死越強大的生物,自身升級的幅度越大!
就像某種依靠熟練度增長的技能!
雖然江易川只是一個本土世界的居民,但是這一刻,“經驗值”的概念在他腦中成型。
玩家可以透過擊殺其他生物變強大!而這就是玩家行動的底層邏輯!
而且玩家們擊殺生物不僅會獲得那種可以變強的能量,還能獲得物品!
江易川分明看見一個玩家殺死一隻野豬掉落了一把匕首!
野豬掉落匕首?
這野豬上輩子是個鐵匠不成?
除此之外,一些錢幣,簡陋的服飾,道具都從各種生物身上爆出來過。
而周圍的非玩家生物就好像根本看不見!
江易川也試過搶在玩家面前觸碰這些物件,卻發現這些東西好似虛幻,自己完全不能接觸!
只有當玩家撿起來之後,自己才可以從玩家身上搜出來。
江易川終於明白了為什麼玩家總想殺掉自己。
他雖然不自戀,但稍微想想自己大腦中的知識儲備,曾掌握過的技能,他就明白。
或許玩家殺掉自己,真的能掉落不得了的東西。
比如說獨屬於紅塵劍仙的傳承!
再比如說紅塵劍仙的專屬武器,無極純陽劍!