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西,且不說價格彪悍,單是想得到,也不是拿著錢就能買的。得完成繁瑣的一系列任務,才能換到一枚。
網上廣為流傳的一條俚語這樣說的,有錢好買金鑲玉,有錢能買顏如嬌,摯友想要都可送,勸君莫問補血丹。
這話糙點,卻真實反映了補血丹藥的珍貴。豪氣的玩家手上能有個三五枚就算頂了天,普通玩家能備上一枚救急就算是不錯的了,還從沒聽說有人能闊氣到把補血丹當飯吃的。這也間接的限制了玩家殺怪的速度,想都別想一手握著補血丹,一手拿著清泉劍在高出自己七八個等級的怪堆裡殺得七進七出的灑脫和突突上竄的經驗。
殺怪時不但要量力而行,而且要精打細算。怪級別低了,殺起來經驗少,升級慢,屬性成長值還低。怪級別高,自己對付不了,瞎浪費時間還容易丟命。
這樣玩家在一定的級別時可供選擇的怪基本也就限制在了那麼寥寥的幾種。
不出意外,單挑時靠自身回血就能彌補上怪物的傷害,就是最理想的狀態。即保證了升級的效率,也保證了自身的安全。這種情況下,要是有人好死不死的搗亂,泥人都得氣出火性來,必殺之而得後快。
必殺之是其破壞了約定俗成的規矩,不殺不足以警戒後人。
後快是滅了禍害後,必得的獎勵。目前玩家基本都沒閒錢去開通儲存功能,辛苦積攢的點家當,都帶在自身上,這要是一掛,直接就由原始社會打回到了單細胞生物狀態,孑然一身形影相弔。不管身家幾何,總要便宜了別人。
所以大家對於哪些不守規矩的傢伙,是即怕也愛。怕的是一不小心,自己也得被其連累迴歸原始。喜的是,運氣好點,就能白得一筆浮財。
拿這筆浮財也有講究,搗蛋份子闖入誰的地盤,當然最終的戰利品就由誰主導分配,但也要分配得所有參與人心服,否則下次再出現突發事故,沒人搭把援手,自己一個人死扛,多半會不得好死,要是扛不住跑路,就被裹挾進了搗蛋者之列,成人別人的橫財。
來盤龍谷之前,小白就已做足了準備。不但對各種蛇的攻擊方式瞭然於胸,還特意挑了把朴刀做兵器。這種長兵器殺起蛇來要比刀劍便利得多,攻擊範圍大,隔著老遠先是一劈一斬,砍中後將刀往外一撩,將青蛇擋開,拉開與青蛇的距離,使其超出彈射攻擊距離而無法彈射。等遊近了,再次重複方才的動作,週而復始。朴刀的刀面也闊,能有效的攔截青蛇的彈射攻擊,即便偶有疏漏也沒什麼打緊,只要不是要害被咬中,也就能造成5點傷害左右,只要不連續失誤,自身回血的速度就能補上這點損傷。
5級青蛇的蛇皮蛇肉都不值錢,只有蛇膽能收回點成本。好在好殺,經驗高,所以殺的人也多。
一連數天,小白除了在殺蛇的時候會留心四周大家的談論,回去後也會在小市場轉轉,但都沒有發現紙片類似的資訊。
兩個星期後,小白就有點吃不消了。殺青蛇爽是爽了,經驗高速度快,但屬於賠本的買賣,十多天下來,貼進去了近1兩銀子,想想都牙抽抽。照這樣下去,不等發現紙片的線索,自己就該破產了。
看來小姑娘周秀青應當屬於運氣爆膨的那種,可遇而不可求。
6級的磷蛇的蛇膽是值錢些,但獨自一人去殺實在心驚膽戰,不但毒性大,纏住之後比咬上一口都厲害,稍有大意,就是一命嗚呼的下場。至於與人合作,還是算了,合作不但是建立在意氣相投之上,還建立在實力相當,危機不大的情況下。
如果說現實中大家是帶著面具在笑對人生路,那遊戲中,基本就是全副武裝套著盔甲在生活,人性顯得更加蒼白和赤果果,危急當頭獨自跑路那就是人品槓槓的了,更多的可能是落井下石背後給上一刀。
嘆了口氣,看著漸西落得太
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