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&ldo;不,我想……&rdo;
至少現在為止,這些玩偶還沒有展現出攻擊的意圖。何況猴子身上有他想要的東西。現在有兩個選擇,要麼搶過來,要麼答應它們的要求。
既然有人受傷,說明這些玩具具有殺傷力和攻擊性。如果斷然拒絕,不知身後那些虎視眈眈的東西會不會群起攻之。何況還有一點,這項考驗除了要達成愛麗絲的要求,還會測試他是否具有&ldo;愛麗絲&rdo;的素質。
擁有旺盛好奇心以及初生牛犢不怕虎的勇氣的&ldo;愛麗絲&rdo;,這時候會怎麼做。
答案很明顯。
故事中的愛麗絲記得只有9歲,與其會懼怕這些會說話的玩具,不如說會感到興奮。
許文決定聽從它們的請求:&ldo;要玩什麼?&rdo;
&ldo;玩什麼。&rdo;洋娃娃死死抱著男人小腿不鬆手,腦袋卻扭向後邊。
回答聲此起彼伏。
&ldo;捉迷藏。&rdo;
&ldo;過家家。&rdo;
&ldo;丟手絹。&rdo;
玩偶們熱烈討論的同時,許文開啟房門,看向小猴:&ldo;如果我陪你們玩遊戲,你的鑰匙可以給我嗎。&rdo;
&ldo;你,想要,我的,東西。&rdo;猴子停止打鼓,聲音從喉管一點點擠出來,&ldo;那就玩我的,遊戲。&rdo;
玩具猴要求的遊戲是&ldo;木頭人&rdo;。規則很簡單,二者相聚三十米遠,它會站在前邊敲擊鼓面,玩家可以趁機前進。一旦鼓聲停止,玩家也必須停止行動,如果被發現動彈,它會立刻攻擊。直到玩家取走它身上的鑰匙,並且跑回起點。鑰匙被取走後,它會追擊玩家。如果成功跑回起點,就可以拿走鑰匙,否則就算遊戲失敗。
恰好有一條長走廊可以完成遊戲,許文站到起點後,餘下的玩偶紛紛去了玩具猴旁邊,要一同進行遊戲‐‐作為猴子的同伴。
也就是說,許文必須在這麼多雙眼睛的監視下取得鑰匙。
客廳裡,楚君越一手摁住受傷的肩膀,防止流出更多血。舊傷加上新傷,他的狀況著實有些不妙。但是……
&ldo;得去幫他。&rdo;
也許&ldo;騎士&rdo;的作用便是在這一刻體現出來‐‐分散其他敵人的注意力,增加愛麗絲獲勝機率。無論如何,即使他們死掉,也必須讓許文透過這場測驗。
那些玩偶不僅速度驚人,而且殺傷力巨大。要是他挨中的一擊不在肩膀而是頸部,恐怕已經斷氣了。
當時房門自動合上後,玩偶們瞬間恢復生命,要求一同玩遊戲。
兩人目的只想快些離開,又不想惹怒玩偶,便選擇了無視。那些東西得不到回應,斷然選擇了攻擊。若非房門無緣無故再次開啟,許文進去看見的就是兩具屍體了。
安衡持有不同意見:&ldo;先看看吧。沒必要遵守規則,如有不測,咱們立刻上去救人。&rdo;
許文那邊,鼓聲敲響,遊戲開始。
第一次先做試探。他只走了兩步便停在原地。可是,鼓聲持續的要比想像中久。他沒有動彈。
鼓聲止住。那些玩偶的腦袋以不自然的角度扭轉180度,目光如炬。
許文站在原地沒動。
它們轉回腦袋,鼓聲繼續。
這讓許文察覺到一件事。也就是玩具猴身旁的玩偶反應總要比猴子慢一拍。這是自然的,畢竟它們也不知道鼓聲何時停止。所以
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