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一想到這,何遇徹底冷靜下來。他刪掉了自己輸入的四個字,開始認真思考眼下的局面。
先研究雙方差距。
何遇開啟對局資訊的詳細面板。自家四位隊友,各組cp擠在一起吃一條兵線,經濟比起送出一血丟了一波兵線的何遇還要差。但是他們的對手,齊吃一條兵線的后羿、魯班兩位射手同樣不怎麼樣,到處亂跑的亞瑟稍好點卻也有限。一個人中路玩耍的安琪拉更狼狽,因為以一敵二還很剛烈的緣故,她雖未被殺死,卻已經兩次回城補血,嚴重丟失兵線,經濟竟然全場最差。
真正讓何遇感到威脅的就只有這個id名為十六夜的阿珂。何遇成吉思汗的一血落到了她手中,之後下路又收割兩個射手,阿珂此時的經濟已經不能用起飛,而要用騰飛來形容了。這才2分鐘,她就已經領先所有人的經濟1000多。這個差距放在2分鐘可以說是很巨大了。不過最後又有一點讓何遇感到安慰的是,他覺得發育很糟糕的自己,此時經濟竟然在所有英雄中排第二。
這個狀況讓何遇不知該哭還是該笑。很明顯,不太會玩的不只是他家的四個隊友,對面的四位也基本不懂得該如何有效發育。只有這位十六夜,何遇注意到他的阿珂在殺掉下路兩個射手後就一頭扎進了何遇他們這邊的紅區,顯然是去獵殺他們家的野怪,這是一個打野正常會有的思路。
所以真正的威脅就只有這個人。其他人何遇雖然無法用技術和操作打敗他們,但至少他有發育的意識,在王者峽谷裡,有錢真的是可以為所欲為的。
發育!
這是眼下的重點之一。靠發育可以壓制到其他四人,卻未必對付得了已經騰飛的阿珂。所以重點之二,還要想辦法針對一下阿珂。
和隊友配合?
看到泉水復活的魯班和后羿行色匆匆地直撲下路,何遇有些無奈地在一、二塔之間發出了個警示。他估計阿珂在清完野區後會繼續抓人。中路的兩個法師都在塔下,妲己的二技能偶像魅力可以眩暈目標15秒,越塔強切這兩個法師還是有一點風險的。所以對方的選擇多半是在兩位射手復活後前往線上的必經之路伏擊。如果沒有這樣做……那很好,這意味著這個十六夜並沒有自己想像的那麼會玩。
慢慢來吧。
何遇一邊關注著下路的狀況,一邊也開始了他的行動,他的目標是——暴君。
這一局的暴君在上路,阿珂此時在下路抓人。敵我雙方的其他人對野區都毫不理會,何遇估計這些人不會有搶殺暴君的念頭,這給了他偷暴君的機會。
比較遺憾的是暴君收益是平均分給全隊的,到個人頭上只有一點經驗和100金幣。不過眼下何遇也沒有什麼更好的選擇,不如幫全隊提高一下收益。
如何遇所料,暴君除了他並沒有人在意,成吉思汗抵達暴君坑後立即開始了攻擊。
又如何遇所料,下路兩位射手走到一塔、二塔之間的野區隘口時,十六夜的阿珂從下方草叢裡跳了出來。
沒有任何懸念,兩位射手頃刻間就已經倒下。
double kill!
系統的提示音讓十六夜很興奮,2分鐘多點就已經五個人頭在手,看著自己遙遙領先的經濟,十六夜覺得這局遊戲已經完全在他的掌控,接下來就是隨他心情的任意屠戮了。
從哪開始呢?
他需要思考的就只是這個問題。下路兩個射手剛剛送回泉水,再等一波著實有些枯燥,中路的兩個法師是時候關照一下了。
如此想著,十六夜的阿珂開始朝中路移動,行至半道,系統突然發布訊息:暴君已被擊殺。
呀,失敬啊!
看著訊息提示中擊殺者成吉思汗的頭像,十六夜有些意外。組成雙法師三射手的青