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「青銅局是不需要銘文的,你帶齊一身五級銘文等於多個大件裝備,這相當於2000的經濟優勢。這樣不公平的開局,還有什麼練習提高可言?」何良回復道。
「哥你是認真的嗎?」何遇問。
「毫無疑問。」何良說。
「那我先試試。」何遇說。
「加油。」
前期準備工作看起來終於完畢,何遇興沖沖地就要去排位賽,結果又發現擁有的英雄不夠五個。扭頭又去商店裡搜刮,新人英雄禮包買了一個後,終於無礙地開始了一場青銅局的排位,一秒進入比賽,開始英雄選擇。
自己的征程就要開始了!
何遇躊躇滿志,第一時間與路人隊友進行友好溝通,聊天欄發出資訊:「我走下路。」
下路通常是射手要去的位置。這條訊息也是表明自己要用射手,只是話音方落,咣咣兩聲響,一樓選定射手魯班,四樓選定射手后羿。
什麼情況?
何遇目瞪口呆,沒等他說第二句話,三樓法師妲己,五樓法師甄姬,四名隊友英雄已經選擇完畢。
「這都是啥呀?」何遇忍不住脫口叫了出來。在他的概念裡,戰士、刺客、射手、法師,再加一個輔助算是最標準的常規陣容,當然根據戰術需要有時也會有一些變動,但同時有兩個法師或兩個射手,這樣的陣容基本上是不存在的。
每個職業的英雄都有各自的職責和作用。法師和射手都是輸出位,功能比較純粹,兩個位置加起來通常會負責全隊六成以上的輸出。再多一個輸出,看似可以讓隊伍擁有更強的火力,可是一支隊伍一共就五個英雄,多一個輸出,就意味著少了一個其他職業。這缺的可能是衝鋒陷阱的戰士,可能是遊走收割的刺客,也可能是承受大量傷害的坦克……而這些職業的作用都是輸出位無法取代的。這樣的陣容必然會出現一個十分明顯的短板。
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