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克服住這股衝動很困難,尤其是隻要動動滑鼠鍵盤,就能開槍殺敵的時候。
&ldo;寶山有寶&rdo;能克製得住,但不代表別人克製得住,終於有個新人玩家,忘記了訓練時的警告,將本是雙手平端的槍,抬到眼前,準備瞄準射擊。
&ldo;fuck!&rdo;統領他那一連的上尉軍官,遊戲角色正在前面領隊,但真人已經在電腦螢幕前看到了他這一動作,還來不及阻止,根據事先訂好的獎罰規定,誰的連隊中出現這種違紀的,就要扣除一半最後獎勵,出現三次就全扣。
不過那玩家還沒有來得及開槍,他的後面就砍來一刀,直接將他從頭到腳劈成兩半,血霧塞滿了半個螢幕,擋住了一分兩半的慘狀。
&ldo;所有人繼續前進,違背號令,擅自開槍,一律處決!&rdo;
領隊前進的軍官怒吼了一句,一旦發生亂射的局面,那就回天乏力了。
從五十米的距離,走到第三十米的時候,第一橫隊千瘡百孔,一千五百人的原始配置,只剩下四百人,剩下的都是從第二第三橫隊補充上來的。
&ldo;停!&rdo;在紅色橫隊中計程車兵麻木地行進時,終於耳邊響起了停止前進的命令,他們立刻一震,根據訓練經驗,誰都知道下面幾個口令是什麼,但口令不出,誰也不能提前做動作。
&ldo;舉槍&rdo;
&ldo;瞄準&rdo;
&ldo;fire!&rdo;
一陣整齊的排槍和訓練時一樣打出,白色的硝煙立刻瀰漫了每個玩家的半個螢幕。
而此時,恰好是藍方陣營第一排射擊完將要退到最後一排的時候,突入起來的打擊,讓許多玩家一下慌亂了,雖然知道只是遊戲,但看到身邊的人一個個向前撲倒,猶如草垛子一般,許多人還是本能地操控自己的遊戲角色向後躲去。
而且本來第一排就是要換到第三排的,因此他們這一躲避動作倒是符合號令的,因此有很多人也一起向後躲去,執法的藍方軍官,猶豫了一下。
這一猶豫,就讓藍方第二橫隊的陣營被沖亂了,之前的三段擊,第一排要有序地從陣列間隙中穿過,到最後一排去裝填彈藥,現在一慌亂之下,許多玩家就忘記了要繞那兩步路,而是直接碰撞擠開了第二橫隊的玩家士兵。
這些細微的動作,直接打斷了第二橫隊要發火射擊的節奏。
……
&ldo;藍方要大敗了&rdo;一些旁觀的資深軍迷下了定論。
許多人不知道為何藍軍玩三段擊玩得好好的,怎麼突然陣形就亂了。
&ldo;都是新兵,讓他們固定著不動,或者前進還行,一旦有後退的動作,面臨突然打擊時難免有躲避的心理,這下就全亂了,有的要按照號令後退,有的是想要躲開打擊,兩個思想一碰,反應到戰術動作上,就是混亂&rdo;有人煞有介事地分析著。
&ldo;紅方把握的開火時機太好了,如果是第一橫佇列隊好的時候,頂多打死幾百人,對方也不會這樣混亂,畢竟對方也只是玩家,不是真正的死亡,但現在是第一橫隊要後撤的時候,遭到打擊,那就有好戲看了&rdo;
正如這些旁觀者所說,藍方三排橫隊,因為第一橫隊的混亂動作,而變得亂做一團,而那些督戰軍官們,根本沒有處理這樣事情的經驗,如果要靠殺人的話,那麼上千人中,有人是正確地後退,有人是躲避地後退,在那麼密密麻麻的陣列中,根本分辨不開。
頓時整個三排橫隊的火力立刻微弱下來,出現了空檔期。
而與此同時,紅方陣營已經抓住了這一機會,以每分鐘兩到三發的恆定速度,持