第10章 緒爭遊戲(第2/3 頁)
是剛剛那個聲音主要想讓他檢視的東西了。
只是這個特性的名字依舊是妄想症。
餘魚微微皺眉,有些不理解。
他明明沒有妄想症。
他的手指點了上去,隨後在【妄想症】的詞條下邊出現了密密麻麻的字跡。
【妄想症:你的憶值達到閾值時,將不會自動升級,而是儲備為獨特的消耗品;
你可以使用等量的憶值進行普通的升級,也可以利用憶值進行妄想症的獨特妄想活動。
妄想活動:利用憶值可以將你的妄想化作現實,消耗的憶值由妄想情況與現實的違和情況所決定,也可以為他人植入妄想,扭曲他人記憶並且從他人的過去之中隨意抽取回憶從而得到比肅空更多的憶值,該能力可在主世界和安全區使用,不受限制,但是會受到對方精神值的判定,可能會導致失敗導致反噬。
你作為妄想症,被其他緒者殺死將不會失去遊戲資格,而是會扣除基於等級的憶值,如果憶值不足,則失去遊戲資格;
失去憶值時,將保留當時的記憶,你的精神世界將無法被操控。】
【你有妄想症,但是世界又何嘗沒有妄想症呢?】
【人被殺就會死,但是你不會。】
“雖然不怎麼懂,但是有點強啊。”
餘魚打量著自己【妄想症】詞條之下的解釋,雖然上邊很多名詞都沒有解釋,甚至有些勸退萌新,但是餘魚仍舊在其中看到了強大的可能性。
不過......這個所謂的緒爭遊戲,新手引導真的做得一坨屎。
“什麼都不解釋嗎?就直接讓我進入遊戲?”餘魚對很多地方依舊一知半解,但是五分鐘的時間讓他根本沒有機會去進行更加深層次的分析。
他只能抱著疑惑和不解等待著遊戲開始。
【叮!】
那個熟悉的門鈴聲再度響起,五分鐘的倒計時也就此結束。
餘魚面前的螢幕變得有些模糊。
而就在這一瞬間,餘魚的耳邊再次響起了那個機械合成的聲音:
【檢測到持有‘妄想症’詞條的緒者,將為其入侵賦予一條妄想特性,正在尋求判定......】
在短暫的延遲之後,餘魚的眼前再度出現了一個新的螢幕。
【遊戲人間】
【當擁有該特性的緒者成為緒怪時,將會將一切資料、任務以及邏輯遊戲化。】
就只有這麼簡簡單單的一句話,便沒有了多餘的資訊,餘魚只能從中推測資訊。
不過就這麼一句話,對於餘魚來說卻已經足夠了。
“壞了,這下子真變成全息RpG遊戲了。”
【請為緒怪狀態的你取一個新的名稱。】
又一個視窗彈出,在它的背後,則是一個黑白混合得有些灰濛濛的旋渦,似乎通往其他的異世界一般。
餘魚看著面前的視窗,接受了緒爭遊戲一切邏輯的他自然而然地說道:“鹹魚不摸魚難道摸你嗎?”
【名稱過長,請重新取名。】
“那就鹹魚吧。”
【取名成功】
【正在為緒怪“那就鹹魚吧”尋找入侵世界......】
“啊?等等,我是想叫鹹魚啊,不是這個莫名其妙的名字!”
餘魚的申訴主動無法被聽見,緒爭遊戲已經進入了下一步。
【入侵世界尋找失敗,原因:該緒者已被召喚。】
【入侵世界尋找失敗,原因:該緒者已被召喚。】
【入侵世界尋找失敗,原因:該緒者已被召喚。】
【......】
螢幕之上瞬間滑下了數十條,全都是顯示入侵失
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