第六章 培養興趣(第1/2 頁)
現實中的精靈對戰,不是回合制遊戲。
速度所決定的,不僅僅是先手這麼簡單。
根據簡單的試探,大力鱷的訓練家,已經看出來火焰雞的特性,是夢特加速。
而不是普通的猛火。
這讓速度本就不如火焰雞的大力鱷,打起來難上加難。
因為火焰雞會越來越快。
等火焰雞的速度達到了極致,哪怕水克火,打不中也是白扯。
火焰雞的訓練家,看出了這隻大力鱷的培育程度。
在火焰雞的速度達到極致之前,萬一被擊中兩下,以火焰雞的脆皮程度,這場戰鬥便結束了。
更何況,還要防備大力鱷的鬼面,讓進攻變得艱難起來。
雙方的訓練家都在思考該如何進行下一步,場上出現了短暫的僵持。
但這種僵持不會持續太久。
只要超過十五秒,裁判就會倒數,然後雙方都會被評定為消極比賽。
“拉近距離周旋。”
火焰雞的訓練家說道。
他沒有明確說出招式,因為會令對方提防。
每一句話所代表的含義,都會在場下交代明白,除非場上的情況,超出了預定變化,或者改變策略,就可以一擊制勝時。
“水流環。”
大力鱷的訓練家下達命令。
這是一招在遊戲中,無論提升等級,還是透過遺傳,大力鱷都無法學會的招式。
但就是被使用了出來。
“這麼說的話,精靈基本上可以透過練習,學會近乎所有的技能?”周越微微皺眉思考,“那麼六尾和九尾,有什麼在遊戲中無法學會,但十分契合的招式嗎?”
他摸了摸腦袋上小六尾柔順的捲毛,惹得後者舒服地低聲叫喚了兩下。
影片中,大力鱷周身升騰起水幕,將其層層包裹住,限制火焰雞攻擊的同時,還能起到恢復大力鱷體力的作用。
“退開後使用大晴天。”火焰雞的訓練家改變了命令。
“使用攀瀑打斷對方大晴天的施展!”另一邊也是連忙指揮大力鱷。
他不能讓對方使出大晴天。
大力鱷不會祈雨,無法和對方爭奪天氣的控制權。
大晴天,火屬性招式威力提升,水屬性招式威力下降;
祈雨,水屬性招式威力提升,火屬性招式威力下降。
讓對方將天氣權控制在手中的話,那麼大力鱷便將處於劣勢。
因為屬性上的優劣勢,會被這一招給基本抹消掉!
“原來你的大力鱷不會祈雨。”火焰雞的訓練家不由笑了起來。
一隻無法爭奪天氣權的大力鱷,就算屬性剋制,也沒什麼好怕的。
速度太慢了。
“和大力鱷周旋,使出高速移動。”火焰雞的訓練家說道。
他沒有急於讓火焰雞使用大晴天,確立優勢,反而重新讓火焰雞和大力鱷周旋,先讓自身的速度提升起來。
“沒有了一回合只能用一招的限制,對戰起來就要多加小心了啊。”
周越瞬間就看出火焰雞沒有立刻使用大晴天的原因,因為這會給大力鱷可乘之機。
它終究只是個脆皮戰士。
對方的大力鱷不是弱者,反而很強,只是不會祈雨,無法爭奪天氣權。
火焰雞訓練家的話,也是在給對方無形的壓力,看似狂妄,實則穩如老狗。
就這樣,雖然雙方的精靈都沒有受到實際上的損傷,但火焰雞憑藉高速移動和加速特性,攝像機已經很難跟上火焰雞的速度了。
螢幕上都是單獨開出一個小窗,播放著上帝視角的全域性鏡頭,讓觀眾