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第11部分(第2/5 頁)

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臺名:creature_grand_elf

獵手頭領致力於保衛森林領土的安全,不讓任何侵略者有機可乘。他們的箭矢上附有特殊的符咒,在敵人還沒來得及反應之時,兩枚怒矢已經呼嘯而去。經過增強處理的箭矢致使受創的敵人恢復緩慢。

本身是很強的兵種,擁有了擊退敵方atb的能力,但他那微量的生命值並不能保證特技的觸發率。若生在別族都是鐵打的主力,可惜同族的秘射手實在太過變態,只能接受萬年板凳的命運。

秘箭手(arearcher)

等級3級兵升級已升級

攻擊6傷害8~9

防禦5價格190金幣

生命14power447

速度5驅役骷髏射手

主動性11射手。無射擊懲罰。

力場箭(forcearrow):射擊時忽視目標50%的防禦(總是忽略,向下取整)並且有機率擊退目標一格。

魔法值n/a

彈藥量16

體型1x1

產量7

元素氣

經驗39

表格說明控制檯編號:147控制檯名:creature_sharp_shooter

秘箭手手持兩米長弓威風凜凜的樣子足以震懾任何心懷鬼胎,妄圖闖入艾羅蘭大的入侵者。一旦中了秘箭手的埋伏,即使身著重鎧也不足以抵禦箭鋒蘊藏的千鈞神力。秘箭手憑此絕技讓敵人只有無助的望風而逃。

不折不扣的戰場殺手,傷害輸出能力甚至強過7級兵種。擁有忽略對手一半防禦的變態能力,無射擊懲罰還有全3級兵中最高的殺傷。11的主動更能保證他在對方遠端和英雄之前行動,如果還有什麼可以挑剔的話,恐怕只有他那少量的生命值了。使用上如果對方有強力遠端的話,優先扼殺在萌芽中,否則的話還是直接選擇對方的高階兵先下手,佈陣時放在獨角邊上拼抗魔能有效加強其存活率,每多一次出手都是對手的噩夢。升級建造也不算太難,覺得木頭吃緊的話可以放棄建造戰舞節省資源,此外從升級射手開始,森林建築相當依賴水晶和寶石,但好在未升級兵種都不怎麼吃資源,儘早下礦井和建造物資倉庫就能夠應付。

德魯伊(druid)

等級4級兵升級未升級

攻擊7傷害7~9

防禦7價格310/320金幣

生命34power635

速度5驅役屍巫

主動性10射手。

施法者(caster):在戰鬥中可以施展魔法『霹靂閃電(初級)』和『堅韌不屈(高階)』。

魔法值12

彈藥量5

體型1x1

產量4

元素水

經驗43

表格說明控制檯編號:49控制檯名:creature_druid

德魯伊是西萊納(土元素龍,自然的活化身)的牧師,他們被賦予掌管元素魔法的權力,危急時刻可以召喚元素力量。

野外最不想碰到的兵種,即使只有少量也能發揮威力,其閃電魔法是高階兵種的噩夢,mf時堅強不屈魔法則似乎更為實用。價格稍顯貴了點,但不升級就有34點hp還是讓人較為滿意,平時金錢不富裕時可以控制招募數量,存在就能發揮作用。

德魯伊長老(druidelder)

等級4級兵升級已升級

攻擊12傷害9~14

防禦9價格425/440金幣

生命33power846

速度4驅役大屍巫

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