第642章 不容樂觀(第1/2 頁)
IG和GRF的比賽結束後,進行的便是dt與dwG的對決。
同為升班黑馬,dwG所收穫的關注度遠不及成績更好的GRF。
但這支隊伍的潛力,亦是肉眼可見。
尤其Showmaker和canyon這對中野,較之chovy和tarzan並不遜色多少。
甚至,在協同性和默契度上,一度令老觀眾幻視昔日Faker與bengi的飛機組合。
相較之下,dwG的下路則顯得略微有些平庸,隊伍很少會以下路作為進攻的支點,基本是Adc抗壓,解放輔助跟打野遊走做事的打法。
dt戰隊這次便打算捏dwG的軟柿子,給下路雙人組拿了ez加泰坦的組合。
頂替iboy的Able,他的ez熟練度極高,且有著自身獨到的理解。
on的泰坦,亦是他玩得比較好的硬輔英雄之一。
如果上線處理得好,ez前面幾個q都中了,將自身被動給疊起來,配合泰坦的控制有很大機率能打出對線擊殺。
然而,dwG冷不丁來了個騷套路,掏出了戲命師與大發明家的組合。
大頭率先佔住草叢擺下炮臺陣,燼的曼舞手雷亦是清線效率極高的機能,兩人上來就猛猛推線,先行搶到了二級。
當ez將自身的機能用來清線時,對於敵方英雄的威脅便微乎其微。
這種情況下,xun也不好去幫下路,對面血量狀況極佳,又有一堆的炮臺和陷阱,搞不好真能以二打三。
而一旦被對面的打野canyon給反蹲到,那就更是直接炸穿,擱路人局可以十五點了。
米勒:“現在下路等級起來,燼單掛也不會有太大的危險,只要縮在塔下猥瑣補刀即可,dt戰隊下路真拿他沒轍。”
澤園:“beryL選手的大頭已經開始遊走了,看過今年春季LcK比賽的觀眾應該都知道,這是dwG戰隊最擅長的贏比賽的方式。”
米勒:“dwG的打野選手canyon,非常擅長打野入侵,經常玩著玩著就領先對面打野好幾組野怪,對位壓制兩三級。這固然得歸功於canyon的野區規劃能力,但beryL的靈性遊走,以及經常早一步支援到位的Showmaker,絕對是幕後的功臣!”
澤園:“我覺得dt戰隊這把bp有些想當然了,Ghost雖然被調侃為鬼皇,但他來到dwG後明顯找準了自己的定位。這支隊伍不需要他打出多麼強大的對線壓制,也不用他去完成團戰收割。他只要抗住對線,團戰不暴斃,就已經完成了隊伍分配給他的任務。”
兩位解說的視角中,這把比賽dt戰隊已經有些難了。
儘管遊戲才剛開始不久,雙方亦未曾爆發人頭,但經濟悄然間已經拉開了近兩千!
其中,絕大多數的經濟領先,便在於雙方的打野位上。
說句難聽的大實話,這把xun的野區算是被canyon給刷爆了!
dwG的輔助大頭推完線,就跟著打野入侵野區,xun根本沒法看。
多看一眼就會爆炸!
另一邊,頂到中路的Keria,在面對Showmaker這種天才中單時,瞬間就感受到了壓力。
確實,他的反應很快,操作也很好,經常打出些天秀的名場面。
然而,誰還不是個天才中單呢?
人Showmaker同樣是天才,在中單位上還比你Keria更有經驗,兼之初生牛犢不怕虎,憋著一股子心氣想要證明自己。
拼了次操作吃癟後,Keria徹底丟失了中路的主動權,只能眼睜睜看著xun被趕鴨子般隨意肆意驅逐。
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