第一百二十四章 算力釋放、三號沙箱(第3/3 頁)
外探索的可能。
隨著模擬環境的愈發完善,人們在樸素願望的驅使下,開始向虛擬技術深入探索,而劃時代的腦波連線技術則為這個方向提供了支援】
【庇護所時代第一百五十六年,第一個腦波虛擬遊戲出現,也正式拉開了虛擬時代的序幕】
……
“虛擬技術?”林拓有些驚訝,仔細想想,卻又瞭然。
事實上,在他看來,2號沙箱的科技樹早在百年計劃開啟時,就已經走歪了。
為了確保人類的生存,基於百年計劃的綱領,四大王國的主要技術都投向了對應的幾個領域。
因此,也就放棄了對外的探索。
最典型的例子,就是2號沙箱中,從未出現過真正意義上的飛機。
而到了“庇護所時代”,更是如此,失去了向外發展能力的人類,只好轉向投往虛擬空間,導致這方面的技術突飛猛進……
“這倒是和現實有些神似。”林拓不禁感慨。
當年人類曾試圖邁向宇宙和星河,殖民火星,探索外太空,然而,後續局勢的變化卻令社會資源朝著網際網路領域聚集。
結果就是,太空技術發展緩慢,虛擬經濟引領時代。
只不過,庇護所內的人類將這條路走得更徹底,開始嘗試構建腦波虛擬空間……
“唔,恐怕在這方面的技術,沙箱已經超過了現實。”
想到這,林拓忽然意識到,自己此前對沙盤的一些理解可能有些錯誤。
以往,基於時間流速的問題,他判定,沙盤內的文明不可能超過現實,因為一旦內外文明水平近似,就會變成1:1流速。
然而,實際上,文明水平是個很複雜的概念。
雖然也都是人類。
但不同的發展路徑會導致彼此的“科技樹”完全不同。
沙箱內的人類,完全可以在某些特定的領域超越現實,當然,其也必然會在另外一些領域遠遠落後於現實。
“做個極端些的假設,如果說開發人體潛能,本身的進化也是一條發展方向,那麼,或許一個玄幻世界的複雜度也會與地球相同。
或許,它仍舊處於封建時代,沒有高樓大廈,沒有網路、飛行器,但在人體進化上巨幅領先,也會導致複雜度提高?”
不確定。
這只是他的猜想,還需要驗證。
“可惜,2號沙箱的修復速度緩慢,沒辦法用它來驗證。根據沙盤給予的資訊,因為算力有限,也沒法同時維持兩個沙箱的衍化執行。”
林拓輕輕嘆了口氣:“想再開個沙箱也做不到。”
然而就在這一刻,似乎是時間流速終於慢到了某個界限,虛擬面板陡然閃爍了下,腦海中,浮現出了一條新的資訊:
【2號沙箱複雜度已與現實持平,內外時間比例自動調整為1:1】
【沙箱算力釋放中……】
【算力釋放完畢】
【請選擇是否繼續建立3號沙箱?】
【1、繼續】
【2、返回】
……
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