第152章 伊恩的願望(第4/5 頁)
為一部電影,使用了偷盜電影的基本前提,然後對其進行了彎曲,以探索我們為了創造比自己更偉大的東西而共同撒下的謊言,並尋求我們自己無法實現的宣洩。我在用一種偏好的敘事模式講故事,這種模式讓我能夠透過剪輯彎曲時間,並在我們告訴自己的虛構生活中找到認同感。
因此,《盜夢空間》並不是一部複雜的電影,它只是一部與眾不同的電影。從來沒有人拍過一部關於夢境關卡的電影,一個搶劫小組進入某人的大腦植入一個想法,所以電影的大部分篇幅都用來解釋,但《盜夢空間》即使結局模稜兩可,也不需要解謎。我打算耐心地帶領觀眾瞭解夢的機制和主人公科布的創傷。不,我不是要絆倒觀眾或愚弄他們。相反,《盜夢空間》希望觀眾能夠分享這個"半夢半醒"的夢境,在這個夢境中,觀眾就像科布一樣,開始分不清什麼是夢,什麼不是夢,這其中有超現實主義的因素,也有夢境邏輯的因素,但更多的是因為他們已經接受了這個共同的夢境。謊言現在成了真相,因為他們在結果中找到了宣洩"。
聽著伊恩的話,每個人的嘴都張成了"O"形。
"克服這種創傷的唯一方法就是透過一個共同的夢,這就是《盜夢空間》的功能,就像一部關於電影的電影。電影裡有這些角色,對嗎?科布、亞瑟、阿里阿德涅、伊姆斯、齋藤......這樣想--科布是導演,亞瑟是製片人,阿里阿德涅是編劇,伊姆斯是演員,齋藤是製片廠,而費舍爾是觀眾,他的角色比較模糊,但他代表了工匠們的工作,使夢想成為可能,即使它並不華麗或易於描述。對我個人和《盜夢空間》來說,謊言是我們為了前進而告訴對方和自己的。所以,基本上我堅信,只要角度正確,謊言也能道出真相"。
在討論後者時,伊恩的話音剛落。
"哇......"
"伊恩,現在我開始覺得,你已經為我們揭開了電影的所有隱藏彩蛋。"
"這就是一部好電影的魅力所在。有很多很多可以識別的東西,你的視線不能離開,哪怕是一秒鐘......你會錯過一些精彩的東西。所以,就像我說的,我還想在電影中詮釋更多東西但一旦我們進入角色,一切都會水到渠成。我們來談談時間表和預算吧我們的預算是多少?
"一億五千萬"
"那就2億吧"
"什麼?"
"是啊,時間表和地點呢?"
"都弄好了。我們兩週後就開始了。我們只需要找到
"領導。我知道我們會的。"
大家都點了點頭。
"伊恩,你有沒有想過把菲克賽爾工作室收歸麾下?"
面對馬丁突然向他提出的問題,伊恩挑了挑眉毛。
"動畫工作室?我為什麼要?"
"《冰雪女王》這部電影讓他們大受打擊......一敗塗地!就這樣!九百萬就這麼沒了!"
伊恩腦子裡只有一個問題,"馬丁為什麼現在提起這件事?
馬丁從他的表情中立刻意識到了他的想法。從他們這麼長時間的合作來看,馬丁顯然知道伊恩在想什麼。
"伊恩,我知道你早就想進入這個領域了。老實說,這對擴大雷納的名聲太好了。我有個朋友是董事會成員,他一直在說米蘭-費爾南德斯需要儘快辭職。如果你能提供一些他無法拒絕的條件,我相信工作室就會是你的了。"
'畫素'去年也有兩三部熱門作品。尤其是不同的兒童題材電影,但在伊恩的記憶中,它們卻大受歡迎。
"我會考慮的。回去工作吧!"
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[雷納的豪宅,比佛利山莊]
伊恩和雷琳坐在電視機前。
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