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第4章 終於暴裝了(第2/2 頁)

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叮,越級擊殺3級精英級“重甲巨蝸”,經驗值+60。

叮,擊殺精英級怪物,成功觸發古神詛咒隱藏屬性,真實傷害提升+1,當前每秒造成-15點真實傷害。

陳默等級提升到了2級,越級獎勵也只剩下50%,一隻“重甲巨蝸”的經驗也變成60。

經驗少是少了一些,但可比新手村那群苦逼玩家舒爽!

陳默估摸著,現在能夠升到2級的玩家,其實也不多!

敏捷雖然提升到了16,但三級野怪區的普通怪的敏捷屬性可基本上都是大體相近,陳默暫時也沒打算換其他怪物來刷等級。

畢竟,“重甲巨蝸”可是精英級怪物,可是能夠順便提升他的天賦傷害。

目前來說,已然初步品嚐到古神詛咒天賦的甜頭,陳默自是明白,眼下最主要的目標也並非快速升級,而是想辦法提升天賦才是最快變強的關鍵啊!

此時此刻,陳默只希望“重甲巨蝸”能夠多重新整理一點兒,起碼能夠讓他再多提升一些天賦!

陳默可不清楚,哪怕他早先因為尋找怪物而耽誤了許多時間,但他的升級速度其實依舊是拔尖的。

畢竟,一級野怪的經驗只有5,要想升級可是需要200只。

故而,往往很多大型團隊,數十人圍住一隻一級怪狂毆,等到殘血再留給某個公會高層補刀擊殺,也只是比周邊其他散人玩家快一些些,卻快不了多少。

原因無他,一級野怪區可是到處都是人,莫說散人玩家,就是一個團隊想要搶到200只都是費勁。

至於圈場?

大家都是新手,也沒有碾壓性的實力,散人才是主流,哪個公會敢傻不拉幾惹眾怒?

最關鍵,這個破遊戲的狗策劃竟然將痛感預設設定成30%,pk打架不說能不能打贏,但真的是會很痛。

所以,也沒有多少玩家願意輕易挑起是非,打怪都夠受罪了,何必要再起爭端呢?

玩到現在,所有玩家其實已經被《星域3.0》給徹底征服了。

逼真到極致的擬真的技術,讓所有玩家都身臨其境,美侖美奐的遊戲畫面,即便是當作旅遊觀光也極為享受。

更可況,如此爆火密集的玩家浪潮,更是令所有玩家都清楚,這款神秘的遊戲,絕對會成為人人不可或缺的精神食糧,不僅僅是娛樂,更是會成為生活,甚至工作的一部分。

雖然怪物屬性普遍偏高,升級難度較大,但也抵擋不住廣大玩家的熱情。

甚至許多玩家還十分享受,難度越大,挑戰才越爽,紛紛讚歎:這才是遊戲該有的樣子!

當然,除了噁心的30%痛感預設設定!

叮,越級擊殺3級精英級“重甲巨蝸”,經驗值+60。

叮,擊殺精英級怪物,成功觸發古神詛咒隱藏屬性,真實傷害提升+1,當前每秒造成-36點真實傷害。

新手村其他玩家的升級進度到底如何,陳默也沒有過多去理會,此時他正幸喜地檢視著暴落的第二件裝備。

“巨蝸皮靴”黑鐵級

生命+20

物理防禦+2

敏捷+3

佩戴要求:無

屬性依舊簡樸至極,但敏捷+3卻是令他極為滿意。

此時他的敏捷屬性終於是接近20大關,三級野怪區大部分怪物就算打不過,也有一定機率可以逃脫了。

不怪他不興奮,因為三級野怪區的“重甲巨蝸”馬上就要被他刷完了。

就需要尋找新的怪物了,這時候獲得提升敏捷屬性的裝備,簡直就是恰逢其會!

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