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教學投影沒有格擋,沒有閃避,而是迎著模擬目標刺出的右臂,打出了同樣筆直的一拳。
正常情況下,模擬目標的臂鎧將刺穿教學投影的拳頭,接著刺入它的胸口,完成終結。
信念 (5)
但當教學投影的拳頭碰觸到模擬目標的右臂時,臂鎧卻被盪開了。而教學投影的直拳去勢非但不減,反而藉此又加快了速度。
拳頭準確地擊中模擬目標的面門,把它打飛了出去。
按照系統的判定,模擬目標輸了。
&ldo;第一回合,結束。&rdo;
一陣白光閃過,模擬目標與教學投影分別回到了原位。
&ldo;提取影像,以慢鏡頭模式回放。&rdo;邢臺的聲音從教學投影中傳來,&ldo;史東,注意教學投影的手臂動作。&rdo;
教學投影與模擬目標的交戰畫面重新投射在了空間內。
柔和的白光將那短短一瞬間就決出勝負的戰鬥,以慢鏡頭的形式緩緩播放。
影像中的模擬目標,率先發動了攻擊,而在它調整方位,朝教學投影發動攻擊時,教學投影已經做出了對應。
教學投影首先把身體的重心往左偏移。
往左偏移的重心令模擬目標實際對準的位置,從胸口轉移到了肩胛。
即便教學投影沒能攔下模擬目標的進攻,它依然能把受傷的風險減至最小。
完成這個動作後,教學投影才打出了筆直的一拳。
模擬目標裝備的臂鎧前端配有一截如同拳刃般鋒銳的尖錐,在史東的印象中,教學投影似乎是先用胳膊盪開了尖錐,再用拳頭擊中了它的臉部。
只是慢鏡頭的回放,卻完全顛覆了他的這個印象。
教學投影打出的那一拳之前,右手有一個翻拳動作。它把握緊的指關節向上,接著屈起胳膊,用力打了出去。
扭向內側的拳頭接觸到了模擬目標的臂鎧內側。這一區域由於貼近身體,大多數的設計師都不會在這一區域安放利器,以免臂鎧的使用者誤傷到自己。
教學投影正是利用這一點設計上的缺陷,格開了模擬目標的胳膊。它沒有矯正姿態,而是依靠將拳頭迅速向上旋轉,依靠肌肉的爆發力和旋轉力以最小的幅度與最快的速度,把拳頭像是子彈一樣,發射出去。
&ldo;砰。&rdo;
拳頭準確命中模擬目標的鼻子,把它的鼻子打得陷入臉頰。
若是普通人捱上這麼一拳,顯然不可能存活了。
影像回放就此結束,邢臺淡淡地說:&ldo;看清楚了嗎?面對同樣使用臂鎧的敵人,想要先把攻擊抵擋下來,再進攻的想法是行不通的,如果沒有防守型的義鎧,我們只能靠一條手臂,同時做出攻擊和防守。&rdo;
&ldo;嗯!&rdo;
史東回想起了他曾經見到過的蘇珊娜與符真一戰。那一戰中,符真最為忌憚的並非是蘇珊娜右手的攻擊型義鎧,而是她左手的[龍牙]。
信念 (6)
每當符真發起攻擊時,蘇珊娜都會用左手使出刃拳,破壞他的進攻。
只是相比教學投影的刃拳,蘇珊娜使出的刃拳速度更快,迴旋力更強,動作更為隱蔽。
&ldo;那我們就開始練習吧。首先,是初級模式……&rdo;
霸體 (1)
史東在虛擬空間中內渡過了整整一天。
在那虛擬空間內,他一次次的面對模擬目標,一次次在對方發動攻擊時,使用刃拳進行防守與反擊。
學會新招的新鮮感過去後,練習就變得異常的枯燥乏味。