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經驗:1/140
生命值:50(當前品階普遍生命數值為100-500)
攻擊力:10(當前品階普遍攻擊力數值為20-100)
防禦力:0(細皮嫩肉得有點過分了啊喂!)
反應速度:20(遊戲達人終於有了用武之地,可喜可賀)
總體評價:低攻無防的終極脆皮雞,遇到敵人時,逃跑是你的最佳選擇。
強化點數:1
進化點數:2】
林一:「……」
這個資料未免太弱了點。
難怪打死那個300生命值的蠅頭喪屍的時候,自己幾乎去掉了半條命。
但問題是,她和那個蠅頭喪屍都是六等,憑什麼她的生命值只有50,攻擊力只有10?
而且還是乘2以後的!
明明蠅頭喪屍的生命值是300,攻擊力更是足有60!
雖然樓上的大叔以前是學散打的,但是人類的參差真的會大到這個份上嗎?
非酋和歐皇放在一塊,也不過如此了。
林一心裡覺得很淦。
然而現實世界可沒辦法銷號重來,只能想辦法把一手爛牌打活。
其實林一自己心裡清楚,排除運氣成分,她自己原本的身體素質確實不怎麼樣。
天天宅在家裡打遊戲的人,身體素質往往比普通人還要差上很多。
能獲得別人沒有的特殊能力,已經算是不幸中的萬幸了。
林一嘆了口氣,開始琢磨眼前顯示的是強化點數和進化點數到底怎麼用。
這時,她眼前的文字換了。
【強化點數:直接用於生命、攻擊、防禦、反應速度四項屬性加點。】
【進化點數:選擇進化方向,滿格後解鎖新的技能。】
看完這些,林一的眼前出現了一個可互動的介面,上面顯示著可選的進化方向。
只不過目前可選的進化方向,都和「蟲」有關。
所謂的「蟲」,並不單指昆蟲,而是指日常生活中被人們當做「蟲」的東西。
這一點,在東臨國的文字裡就能體現出來。
例如蛛形綱裡的蜘蛛和蠍子、軟體動物中的蝸牛等等,都在可選的進化方向當中。
當然,其中也包括林一今天遇到的異變方向——蠅。
但凡是個正常人,恐怕都不會選這個方向。
看著名目繁多的「蟲」,林一有些糾結於到底要怎麼選擇。
說實話,作為一個人類,沒有人會希望自己身上有昆蟲的特徵。
但是,如果沒有這些特徵的代價是死亡的話,那麼如何選擇,就要看一個人的惜命程度了。
「進化者的進化特徵僅在戰鬥中顯現。」
眼前突然冒出的一串文字,讓林一鬆了口氣。
互動介面再次出現,可選的進化方向變成了一個個小方塊。
方塊裡的字分別是蝗、蝶、蜂、蠅、蚊、蝨、蚤、蜱、蛛、蟻、蠍、蝸、蝽、蛾、螳、螢、甲、蠊、螽、蜻二十種。
除了蠅這一項之外,林一根本看不見其他十九個進化方向的資料。
她猜測,這和她擊殺了蠅頭喪屍有關。
林一知道自己的防禦力目前低得無可救藥,像甲、蠍這種一看就更偏防禦的型別,對她的幫助不會太大。
實戰的時候,沒有足夠的攻擊力,再能捱打也沒用。
至於變得像蒼蠅、蜘蛛、蟑螂什麼的……
林一覺得自己還沒有那麼重的口味。
最終,林一將目標鎖定了螳和蟻。
螳螂在昆蟲中是攻擊力很強的生物,螞蟻