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林一筋疲力竭地滑坐在地上,汗水從下巴處滴落,整個人像是從水裡撈出來的似的。
她轉頭看了一眼蠅頭喪屍徹底變形的臉,一棒將它伸進來的頭懟了出去。
「初次擊敗六等異變蠅頭喪屍,經驗+30,強化點數+1」
「品階晉級,當前品階為六等,進化點數+2」
林一感覺身體裡流過一股暖流,緩解了大戰後的疲勞。
她站起身,撿起那枚透明的晶體,心想著:
這應該就是晶核了。
那麼她自己的屬性,要怎麼樣才能看到呢?
第3章 請選擇進化方向
將晶核揣進口袋,暫時略過怎麼檢視自身資料的問題,林一順著門上的大洞往外看了一眼,忍不住蹙起眉頭。
雖然險之又險地解決了那隻蠅頭喪屍,暫時沒有了性命之憂,但是林一自己的房子也沒辦法住人了。
絕大多數人的住房都是這樣,只有最外面的防盜門是金屬製成,相對結實。
像是臥室、衛生間之類的房間的門,多數都是木質或者磨砂玻璃的,分隔作用遠大於防禦作用。
這種門在當前的情況下,可是根本抵禦不了喪屍的。
林一隻要不想在睡夢中被喪屍吃掉,就得想辦法解決防盜門的問題。
單元樓外面四處遊蕩的喪屍成群結隊,在沒有把握逃生之前,林一不打算貿然出去。
和大多數人的思維不一樣,林一這個人,是典型的遊戲思維。
在她看來,很多事都可以看作是一個個難易程度不同的任務。
作為一個死亡後就無法復生的「玩家」,林一的每一次行動都必須謹慎。
可能一部分末日學說愛好者,在發現自己擁有超能力之後,就會立刻「很有經驗」地跑出去,提前搶佔物資,掠奪資源,已備日後成就一番事業。
但是林一顯然不在此列。
林一這個人在遊戲裡就喜歡獨來獨往,對於稱霸一方之類的事,更是沒什麼想法。
與其說是沒有野心,不如說林一更推崇單體實力。
說白了,林一是一個喜歡堆資料、當全服第一的獨行俠,而不是立志成為第一公會會長的型別。
林一現在連自己的具體實力都沒有摸清,當然不可能跑出去滑鏟給喪屍送外賣。
現在防盜門基本報廢了,林一自己又沒辦法更換房門,最好的選擇,就是搬到其他房子裡去。
否則這麼一個大洞擺在這,林一的房子就不是避難場所,而是怪物重新整理點了。
想到這,林一探頭看了一眼安靜的樓道,確定視野範圍內沒有喪屍的身影,這才攥緊棒球棍,擰動門把手,走了出去。
小區的防盜門都是密碼鎖,只有在室內才能更該密碼,林一不是破譯密碼的專家,這次出來,當然不是為了撬門的。
否則門撬開了,鎖也壞了,林一找新住處的意義也就沒了。
林一這次出來,是為了確認一件事——隔壁的房子裡,到底有沒有喪屍。
跨過門口蠅頭喪屍的屍體,林一按響了隔壁的門鈴。
隔壁原本住著一個大哥,經常到各地出差,最近幾天也不在家。
不確定喪屍的對聲音有多敏感,林一按了很多次門鈴,又湊近防盜門聽了半天,最終確定裡面應該是沒有喪屍的。
否則她一個大活人站在這,喪屍聞著味兒也該撓門了。
林一之所以選擇隔壁的房子,是因為兩家的陽臺邊緣距離很近。
她打算先跳到隔壁的陽臺上去,從裡面把門開啟,再把自己的物資搬到隔壁去。
至於原本住在隔壁的大哥會不會回來……