第七十四章 嗚啦啦啦啦!(第2/2 頁)
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蝦仁豬心拍著胸脯道:
“福哥,你就放心吧,我剛好是指火雙修,這些魚人不但是水屬性精怪,而且竟然還自帶水元素附著,都不需要隊友掛水,用火屬性技能可以直接打反應傷害!”
反……反應傷害?
傻人有傻福一臉懵逼道:“能打反應傷害?這遊戲,還有這設定呢?”
蝦仁豬心一臉合理道:“當然啦!高度自由的開放性世界嘛……能打五行相生克和反應傷害什麼的,不是很合理嗎?”
(【反應傷害】:使用不同屬性的技能攻擊敵人時,會有一定機率為敵人附加上相對應的屬性元素。
【超載】,火元素+雷元素,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍火屬性傷害。
超載反應造成的基礎傷害僅與玩家火屬性靈根資質高低有關,且無法暴擊。
超載反應造成的爆炸無法為敵人附著火元素。
【超導】,冰元素+雷元素,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍冰屬性傷害。
超導反應造成的基礎傷害僅與玩家水屬性靈根資質高低有關,且無法暴擊。
超導反應可以降低敵人一定的防禦力(與玩家雷屬性靈根資質高低有關),
超導反應造成的爆炸無法為敵人附著冰元素。
【感電】,水元素+雷死素,反應時對敵人造成額外雷屬性傷害,感電反應造成的基礎傷害僅與玩家雷屬性靈根資質高低有關。
若周圍存在被水元素附著的敵人,則會向周圍傳導雷屬性傷害(傳導傷害高低與玩家水屬性靈根資質高低有關),
傳導傷害無法為敵人附著雷元素。
【燃燒】,火元素+木元素,反應時對範圍敵人附加燃燒效果,每秒造成額外的火屬傷害。
燃燒所造成的基礎傷害僅與玩家火屬性靈根資質高低有關,
持續時間與木屬性靈根資質高低有關。
燃燒傷害無法暴擊,且無法為敵人附著火元素。
【蒸發】,水元素+火元素,按百分比提高本次攻擊的傷害。
根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。
火元素攻擊水元素附著,提高50(15倍傷害)。
水元素攻擊火元素附著,提高100(2倍傷害)。
【融化】,冰元素+火元素,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。
冰元素攻擊火元素附著,提高50(15倍傷害)
火元素攻擊冰元素附著,提高100(2倍傷害)
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