第九十六章 半決賽!完全體的EDG!(第1/4 頁)
“簡單的跟你們說一下715版本需要注意的點。”
7月16號,也就是全員集合後的第二天,下午2點鐘afa在訓練賽裡面給隊員們開會。
“你們玩了一陣子,應該也有點心得,最重要的就是ez的改動以及在排位裡面衍生出來很火的ez打野。”
自從去年開始,拳頭對於英雄聯盟遊戲的改動規律就有跡可循。
像s5那種突然一個小版本的改動,將原有的版本打法徹底推翻幾乎就不可能出現。
英雄聯盟每年只會有兩次大型改動,準確一點來說是一箇中型改動和一個大型改動,中型改動就是每年的si季中邀請賽結束之後的補丁,而大型改動則是每年賽季更替的時候所進行的修改。
像中間的這些個小型補丁基本都是英雄強弱的平衡以及裝備在數值上進行一些修改。
也正是基於這樣,只會影響英雄的bp優先順序,但不會對版本已經形成的成熟打法有特別大的影響。
715版本里面更新的內容不少。
比如螃蟹完成重做,從一個下路的特殊射手變成一個上單英雄。
同時之前熱門的ap打野、酒桶、蜘蛛、扎克都進行不同程度的削弱,小黃毛ez得到加強。
具體加強就是ez的q【秘術射擊】。
全等級降低一秒鐘的cd,看似只降低了一秒鐘,但ez這個英雄的q技能大家都懂只要q能命中對方,就會全技能固定降低15秒的cd。
對於ez來說這絕對是一個巨大的加強,但並不適合當前下路的生態環境。
因此就被人開發打野ez,這也主要是得益於附魔:戰士打野刀的價效比太高,2000來塊錢的裝備,實際收益跟3000塊的裝備沒啥區別。
不過……
這樣的打法肯定有風險。
因為你打野位出一個射手英雄的話,就意味著隊伍會缺少一個前排以及開團,其他位置得補,要麼中單,要麼輔助。
“我玩過,很適合我。”寧王當即開口表示。
adc轉打野的他,比任何打野選手都能更快的適應和上手ez這個英雄,也正是基於這一點考慮,afa才會將打野ez這個高風險的收益納入到ig的戰術儲備之中來。
“圍繞ez這個點,我們可以組建雙poke體系,飛機、傑斯都是我們可以考慮的英雄,但是如果選飛機的話……下路就要承擔開團扛起前期,待會訓練賽我們就訓練一下這套體系,對了,今天要加訓,所以時間會很緊湊。”
afa做了很詳細的戰術安排後,順便把訓練賽的安排也提前佈置了一下。
正常情況來說,一天約兩支戰隊,打兩場bo3就差不多能完事。
但訓練賽這玩意……
大家也都懂,ig這群對線猛男很容易前期直接對線把人給幹爆了,遇到那種有追求一點的隊伍,可能還會跟伱拖一下,磨鍊一下自己的中後期運營能力。
但很多lpl的隊伍一旦對線期爆炸,立馬就沒了耐心,直接打gg開始下一把。
時間快一點的時候,ig一個小時就能把bo3打完。
這也是為什麼afa想要找更強的對手,因為更強的隊伍,選手個人能力肯定更強,這樣對線期就不會輕易被ig打爆,那麼……就能去鍛鍊一下中後期的能力,讓訓練賽變得更有價值。
換做是以前的話,就ig這群懶狗隊員,突然增加如此大的訓練賽肯定會有怨言。
成績不好嘛,大家都沒動力,就會陷入一個惡性迴圈之中。
可現在。
ig的成績這麼好,冠軍觸手可得,隊員們自然也就幹勁十足,隊伍也進入到一個絕佳