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第二十九章 眾所周知,在CSGO中傳聞=事實(第2/3 頁)

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陳佳楠活著至少對自己來說算是一件好 事。

因為自己終於再也不會夢到陳佳楠慘死的場景,這個纏繞他至今的夢魘到此也算告一段落了。

他如負釋重的靠在椅背上,把視線又重新放到了顯示器上,十分鐘的時間過的很快,畫面從場外又重新切到了遊戲內。

上半場1V1追平以後,北海大來到了本局比賽的第一把經濟局。

這一把的北海大像是吃錯藥了一般,出現了混起的情況。

吳秦玉素來對自己的實力有自信,直接全甲沙鷹。沈鬱榕看著自己那2150塊錢,猶豫了幾秒之後選擇了一把裸甲鳥狙,因為這正是他的拿手絕活。

剩下的三人,阿海和趙銘雙雙純E,胡鳴鳴則是起出了一把沙鷹。

這種Id一遮,天梯模式的混亂場面,朱作林屬實是沒看懂。

這北海大?難道徹底擺爛了?

他正困惑著,中路就發生了交火。

這把Free扛起了負責偵查中路的任務,配槍選擇了全甲鳥狙和投擲物,因為他知道對面這把捉襟見肘的經濟狀況,即便是起強起了也有可能給不上中門過點菸,而自可以憑藉槍械和經濟的優勢,不僅可以拿到過路費,還能拿滿b點的資訊。

和他設想的一樣,對面真的沒有給出中門煙,這就給出了他操作的空間,Free的反應很快,在趙銘剛跳過中門的時候,直接隔著中門甩了一槍,而這一槍,正正好好的甩在了趙銘的頭上。

這尤為帥氣的一槍看似是運氣,但實則大部分還是Free的經驗之成。

因為人物在空中的時候軌跡是固定的,所以趙銘的落點也是固定的,稍微有一點遊戲的經驗的人都能輕易地判斷出這個穿點的大概位置,Free有把握能抽一槍身體,能直接抽到頭完全就是今天運氣極佳。

但是說到運氣,北海大有著一個更為恐怖的傢伙。

就在他完成了那個擊殺,鳥狙拉栓的真空期,他看到了對面中門閃過一個黑影,與此同時耳畔邊炸起了鳥狙清脆的開槍聲。

還不等他反應過來,自己就已經倒在了血泊中。

這...

他震驚的不是對面起了鳥狙,而是這一槍的反應居然如此之快。

因為這是一個很常見的一個跳拉一個打的思路。因為狙擊槍是有真空期的,但是往往對於一個狙擊手而言,這麼短短的幾秒拉栓的時間足夠要了他的命。

Free也明白這一點,但是沒有怎麼防範,因為他覺得北海大這一局中不可能有人能起出無甲鳥狙這種路人局毒瘤打法,即便是真的有,他也不認為對面會有真的如此頂級的狙擊手。

因為鳥狙的移動開鏡和大狙的移動開鏡是不一樣的,鳥狙的晃動幅度大的多,這就好比端著半碗水走和端著一碗水走,即便是等速,兩個碗裡水面的晃動幅度是不一樣的。

這就導致了鳥狙開鏡走路的時候整個畫面抖動是非常嚴重的,這就關乎到另一個專業術語——動態視力。

動態視力是指眼睛在觀察移動目標時,捕獲影像、分解、感知移動目標影像的能力,是一種知覺運動物體細節的能力。

換句話說,鳥狙開鏡移動的畫面晃動,不是人人都能做到瞬間就找到畫面的主體,有些動態視力差的人甚至都看不清,一直在開著鏡晃過中門之後大腦才處理完這個資訊,才把剛剛看到的畫面傳輸進自己的腦海裡。

一般玩家處理這種鳥狙中門,都是開鏡晃過去,得到資訊,確定了自己敵人的位置,再開鏡repeek。

由於已經第一眼已經建立了一個畫面緩衝區,那麼第二次再過來的時候,就更為容易捕捉到這個自己需要的資訊區域。

但是沈鬱榕的這種動態

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