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單挑是古代人為了應付頻繁的戰事導致死傷過大的一個不是辦法的辦法,俗稱君子戰。由將領代表整個軍隊,進行生死鬥,勝者就算軍隊獲勝,從此避免了大量無畏傷亡。古代人約定俗成的規矩,我們這些輪迴者肯定是不會遵守的。
在我們現代人看來,要麼就不打仗,要麼就撕破臉。戰爭從來沒有哪一方是正義的,一切都是為了利益,或者說最後獲勝的一方永遠是正義的,因為歷史書是獲勝一方寫的。但是在古代人看來,必須首先要站住大義,有了大義的名分之後,自己即使殺人也算是正義的。雖然古代人殺人無罪的思想很荒謬,但是在古代如果不站住大義名分,那麼即使不殺人也是有罪。
君不見,歷史上,曹操挾天子以令諸侯,劉備說自己是漢室宗親,孫權以和氏璧玉璽作為天命所歸的象徵。他們都執有了各自的大義。
如果無法站住大義,就會顯得理屈。士兵們不知道為了什麼理想賣命,士氣就會低落。將領們不知為了什麼理想賣命,就會造反。所以三國特色之一的先禮後兵,打仗之前頭頭們必須要說話,就是攻心的開始。
為什麼說中國的政治智慧領先世界50年?遙想縱橫家的始祖蘇秦張儀,那張嘴,無論怎麼辯,都可以使自己站在大義的一方,都能使自己成為正義的一方,即使做的是不正義的事情。況且正義還是不正義又有什麼量化的標準來衡量呢?
鏡頭轉回來,話說雍闓交涉無用,便退回到陣內,本來我還以為他要蟻附攻城,結果居然鳴金收兵了。雷聲大雨點小,看來他準備以破壞我方經濟的方式來誘使我方出城迎擊。他也不傻,知道不能硬攻。
在南蠻戰術裡,有一種是毒泉戰術,在對方的水源的上游投放毒泉,這樣也許能夠瞬間屠殺一個城市的人。
又或者直接控制水源,安設大寨,讓對方居民無法取水,這樣反而變進攻為防守,佔住地利。
但是這幾招由於經常使用,所以大家都很注重防範。兀突骨的一萬大軍就駐紮在瀾滄江邊,這隻軍隊不僅僅只是防守水源,也是我的計劃裡一枚很重要的棋子,總之是一舉多得的一枚好棋子,同時擔任了許多使命。
探子已經探查到了對方退軍後,軍寨所安置的地點。古人云,糧在軍先,所以想要贏得勝利,必須把著眼點放在糧草上。但是對方也肯定非常重視糧草,所以如何讓敵人不得不離開軍寨就成了關鍵。
兩軍對峙,即使是進攻的一方只要安放了軍寨,也可以佔地利,化進攻為防守。當然,他們必須儘快想辦法達到戰前目的,否則進攻一方的成本就比較大了。
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一晃十天過去了,半晚約8點左右,我正與祝融夫人歡好的時候,忽然手下來報,瀾滄江兀突骨的軍寨受襲,敵軍總共3萬人,真是傾巢而出啊。
兀突骨1萬對3萬,雖有地利優勢,但是我必須得去救援。哎,看來持久戰打不成了,不過敵人上餌了,兀突骨其實就是我送給他們的誘餌。
我急忙穿好裝備,騎上戰象,點起1萬兒郎,殺向瀾滄江兀突骨軍寨。留祝融夫人等人守城,雲南城只剩下1萬人。
出城大約一刻鐘後,我下令停止前進。我的護衛隊隊長阿會南大惑不解,問道:&ldo;大王,我們不是去救援兀突骨嗎?&rdo;
我騎在戰象上笑道:&ldo;非也,我們現在要埋伏到雲南城周圍的山林裡,你去聯絡木鹿大王的遊擊軍,他也該出場了。你附耳過來,告訴木鹿大王,如此如此……&rdo;
時間又過了一小時,就是古代的半個時辰。
兀突骨正站在軍寨的井欄上往下望去,山林裡豎著對方三萬大軍的各種番旗,黑壓壓的一片點著火把照明的敵軍。常言道人