第4章找到目標(第2/2 頁)
,基礎探測開啟,獲得以下資訊。】
【正在比對雙方智力屬性…,比對完成,我方智力為敵方的2倍,獲得敵方100%資料。】
資料如下:
名稱:蝙蝠精(一號)
生命值:100%
法力值:30
力量:4
敏捷:5
體力:3
智力:3
魅力:2
技能1:飛行LV.1:背後的翅膀能輕鬆帶你起飛。
【正在比對雙方智力屬性…,比對完成,我方智力為敵方的2倍,獲得敵方100%資料。】
資料如下:
名稱:蝙蝠精(二號)
生命值:100%
法力值:30
力量:3
敏捷:4
體力:2
智力:3
魅力:2
技能1:飛行LV.1:背後的翅膀能輕鬆帶你起飛。
這菜雞屬性,難怪葫蘆娃中的老爺爺都能輕鬆幹碎一些小妖精。雖然李墨很想幹掉一個小妖精試試水,看看能不能爆出什麼好東西,但還是主線任務更為重要,畢竟‘與光同塵’不是催眠或者改寫規則,只是調整魅力和存在感。
在山洞內的宿舍範圍內死了人,肯定會戒嚴,到時候就不好探查情況了,主線任務沒做成,直接寄,也別考慮其他的了。
依依不捨的離別倆小妖精(寶箱),李墨走出去開始探查這個山洞的分佈,這山洞四通八達,而且意外建設的不錯,沒有那種羊腸小道一樣的路,都是大路,畢竟蛇妖和蠍子精基本都是維持在半人形,為了方便自己走,這路總不能太磕磣。雖然說修小路,現出原型也能走,但看原著中基本沒現過原型就知道這蛇精和蠍子精不喜歡以原型出面。
可能是不舒服或者不夠體面?反正這路修的好是大大方便了李墨的探查。
到處都看了看,還別說,有種原始粗狂的美感,這妖精或者說原作者的審美沒的說。
到處都檢視了,這洞口的地形基本都摸清了,就差一個地方沒探查了,那個地方像個宮殿似的,不出意外的話就是蛇精的大本營了,她的法寶應該都在裡面。
但如何進去可有點難度,畢竟只是存在感降低,開個房門動靜還是很大的,看來只能等蛇精主動開啟,然後悄咪咪的摸進去了。
現在沒什麼辦法了,只能等明天再開始行動了,再說精神挺集中的做事情時沒什麼感覺,一放鬆的話還挺累的,趕緊找個地方休息一會,等明天再開始殺妖大計!
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