晉江獨發(第2/3 頁)
!三十年河東三十年河西,莫欺少……額,青年窮!不要這麼不思進取啊!”
琴酒:……人生第一次,被人罵“不思進取”了。
——以這種難以言喻的理由。
他掀了掀眼皮:“傷還沒好。”
津木真弓:“……我這裡又不是醫院,你要是嫌棄傷好的慢自己去醫院啊?而且你們這種人的情報網裡,沒什麼地下黑診所之類的嗎……”
總不可能都去正規醫院治療傷勢吧?
他懶得和津木真弓掰扯,直擊重點:“我付錢。”
津木真弓噎了一下,“……這不是錢不錢的問題……”
“我加錢。”
津木真弓下意識反問:“加多少?”
琴酒:……
短暫地被金錢迷惑了一下雙眼,津木真弓甩了甩頭,“不對不對,都說了這不是錢的問題!”
她咬牙,站起身來:“總之,最多再過一個週末,我下星期返校日前你必須走!”
說著她也不管琴酒回沒回答,徑直就離開客廳回了房間——不然早晚要潰敗在金錢攻勢之下。
就在她剛剛坐上書桌前的椅子時,簡訊提示音又響了。
是那位不知名的偵探同行的回覆。
——很高興收到您的回覆,只是案件內容有些複雜,三言兩語無法說清,如果津木偵探感興趣的話,我們可以見面詳談。
……更古怪了。
連委託內容都不告訴她,就想約她見面了?
要不是系統確實跳出了劇情|事件的提示,她都快懷疑對方是騙子了。
她回覆了資訊,一步不讓。
——非常抱歉,我的原則是至少需要知道事件原委,才會考慮是否接受,承蒙錯愛。
說實話,如果不是這遊戲是《紅與黑》,津木真弓還真不敢這麼明著拒絕送上門來的“主線”。
畢竟對於正常遊戲而言,這種開啟某個任務的關鍵劇情如果拒絕的話,多半就會打出某個事件的be了。
但《紅與黑》是一個透過智腦實時演算所有事件和人物程序的遊戲,比起“遊戲”,它確實如同廣告上宣傳的那樣,更接近一個真實的“現實”。
以遊戲邏輯而言,她不該拒絕這個邀請。但對於《紅與黑》,出於“現實邏輯”而言,她現在遵從自己的“原則”,拒絕對方的邀請才是正確的。
……這也是她用好幾個突發事件的血淚教訓總結得出的結論。
果不其然,在她這條簡訊發出去後,非但沒有收到事件終止的提示,甚至完成度還爬升了1。
既然事件的完成度攀升了,那就是走對了路子,她放下心來,開啟電腦,登陸了那個偵探論壇,開始在最新的帖子裡尋找線索。
對方說是從“朋友”那裡得知的聯絡方式,而非自己掛在晚上的偵探主頁。
知道自己偵探專用號碼的,除了委託人,便只有論壇的朋友。
雖然這不是什麼隱私資訊值得她追根究底,但她還是想上論壇來找找線索。
……比如有沒有什麼最近發生的懸疑奇案,很可能就是對方的委託內容。
但按照最新排序翻了一遍帖子內容,一眼看過去沒有類似的線索。
帖子的型別雜七雜八,有找貓找狗的,有吐槽警視廳破案准確率的,甚至還有問某條商業街某家飯店好不好吃的……
津木真弓快速翻動著網頁,突然被一個獨特的標題吸引了注意。
【招募】全新次時代全息遊戲《繭》的第一波內測要開了,據說有偵探相關的遊戲內容,正在招收相關專業的測試人員,有人有興趣嗎?
津木真弓恍惚了一瞬,差點沒分清自己在哪個世界
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