第13部分(第3/5 頁)
量,行動笨拙外。工程機甲的基礎配置就不適合用於戰鬥。
以螺旋金剛為例,左手的螺旋鑽頭,右手的挖掘鏟,加上背後所有工程機甲都有的空間揹包。這就是螺旋金剛基礎配置的三件套了。
除了這三種基礎配套的裝備外,其他的裝備都需要玩家透過消耗資源進行改造來增加。例如寧雙雙之前使用的勾爪,就是消耗了一千個金幣從商店中購買的。
螺旋金剛的三件套一目瞭然,根本就沒有用於戰鬥的裝備。唯一有殺傷力,足夠擊破機甲的也就只有左手上的螺旋鑽頭了。但是,以螺旋鑽頭的攻擊距離,想要擊中對手有多難就算不試也能知道。
而和螺旋金剛這樣的工程類機甲相比,戰鬥類機甲卻在一開始就有著非常充足的戰鬥能力。同樣是三件套,戰鬥機甲的三件套卻都有很大的發揮作用。
例如之前被打爆兩次的陸戰型機甲黑騎士,黑騎士的基礎配置就是散佈在胸前和背後的火力推進器,背上懸掛的近戰用合金巨劍以及一把機甲用大口徑實彈短衝機槍。
近戰巨劍,中距離射擊機槍,加上大幅度提高爆發速度的火力推進器。在遊戲開始的第一時間,黑騎士就把自己綜合戰鬥的特色表現的非常清楚。
基礎配置影響著前期的經濟收入,擊殺敵對機械兵絕對能比挖礦得到更多的經濟收入。而且,在原本已有裝備的基礎上升級裝備,也比重新購買新的裝備裝載更具價效比。
所以,理論上,提升工程機甲的裝置絕對比不上戰鬥型機甲,雙方的經濟會隨著戰鬥的持續逐漸拉開。而經濟的差距也會讓雙方的實力差距變大。畢竟機甲之間的戰鬥不止看技術,也看機甲的效能。
只不過,終究只是理論上的。有些時候,有些東西是能夠超脫理論資料,達到理論無法計算的程度的。例如機甲操縱員之間的技術水平有著天差地別的差距的時候……
噠噠噠噠噠,清脆的機槍掃射聲在山地區域的上空迴盪,地面上的草叢也在機槍的掃射中被壓倒了大片。但是,面對這種快速的掃射,一架粗大的工程機甲卻以和身材完全不符的蛇皮走位躲開了所有的攻擊。
“果然有兩下子,居然全部躲開了。而且這種走位居然是工程機甲跑出來的,不過……呵呵。”
控制著梟鷹機甲追在螺旋金剛的背後,手中的機槍一直不停的向著地面掃射著。此時坐在駕駛艙中的空中沒草臉上卻浮現出一絲認真的表情,之前的輕視早已消失無蹤。
哪怕之前對這臺工程機甲的實力有多麼質疑,在此時親眼目睹了對方的靈活走位後,空中沒草也開始相信風中勁草的話,認可了這臺機甲操縱者的實力。
不過,雖然認可了對方的實力,也相信對方是一位非常厲害的機甲駕駛員。但是,對於這場戰鬥,空中沒草卻依舊有著對自己勝利的自信,因為,對方使用的是工程機甲。
如果對方使用的是任何一種戰鬥型機甲,空中沒草都會報以百分之兩百的警惕。但是對方卻是一臺本身不具備戰鬥能力的工程機甲。
就算工程機甲能夠透過改裝系統新增裝備獲得戰鬥能力,但是從遊戲開始到現在,以工程機甲所獲得的資源是不可能獲得太多新裝備的。
就算加上風中勁草被擊爆所得的那兩個擊殺經濟,這臺工程類機甲能夠買到兩三件裝備已經是極限了。而在其中,購買對空裝備的可能性非常的低,畢竟,對空裝備可不便宜。
而沒有對空裝備,也意味著這臺螺旋金剛根本就攻擊不到天空中的空中沒草。不會被攻擊到,空中沒草就已經立於不敗之地了。
就算對方擁有厲害的機甲操縱能力,可以控制工程機甲走出靈活的位移,但是這樣高強度的操縱又能夠持續多久呢。只要出現一個小失誤,就是對方被擊爆的時候
本章未完,點選下一頁繼續。