134.工作成果/鴉雲壓城(第2/2 頁)
【護盾術】?”
這兩個玩家伱來我往的,對放了幾個技能。
西菲爾心中閃過一抹疑惑。為什麼玩家可以互相攻擊?
但馬上他就搞懂了原因。
兩個玩家的腰間,分別彆著一隻煉獄老鼠。估計兩人釋放的都是aoe技能,將煉獄老鼠作為鎖定目標。
——畢竟哪怕對於真正的冒險者小隊,火球aoe炸到隊友也是很正常的事情,露露設定的禁制機制裡,當然不可能禁止玩家攻擊敵人時“誤傷”友軍。
想到這裡,西菲爾不禁失笑。
見到這麼一副滑稽的景象,露露無奈地笑道:
“還有的玩家就為了在競技場外打架,於是分別站在灑滿焦油的地上。透過火焰類的技能,點燃對方腳下的焦油;也有的玩家會站在高處,彼此試著把對方從小丘上推下來······西菲爾大人你說我都設定競技場了,怎麼還有人天天就想要在外面打架呢?”
西菲爾擺擺手,面露微笑:
“懂得合理利用規則,鑽研規則漏洞,這才是玩家活力和創造力的體現!讓他們打去吧。”
···
有了一隊玩家和露露作為導遊,西菲爾不一會兒就把整個新手村逛了個遍。
在這個過程中,西非爾也不禁驚歎,露露確實不愧是遊戲公司成員,一下子給《曙光》這個o增添了大量的遊戲機制。
比如【商城】功能,允許玩家直接花費靈魂幣和金幣,從系統商城中購買物品。而對於過大導致無法卡牌化的物品,比如大型地獄戰車,則需要本人到達玩家新手村的商城購買。
而【交易市場】也是同理,玩家們之間可以互相交易。小型物品直接用遊戲系統傳送完成交易。大型物品的交易,則要到達被命名為【交易市場】的敞篷區,完成實物交割。
甚至玩家交易的功能,還衍生出了專門的拍賣會。玩家們可以在拍賣會上互相競價。
【酒館委託】則是露露新增添的遊戲機制,用於提升遊戲的代入感和玩家之間的互動性,增強這個o的社交屬性。
委託酒館由一位名為“鮑勃”的npc運營,他實際上是西菲爾宮廷幕僚團隊的一個魔鬼。玩家們既可以在酒館裡接取由鮑勃派發的任務,也可以接取由其他玩家派發的任務。玩家們在酒館中派發任務時,可以自己隨意設定任務內容,並且決定獎勵額度,具有極高的自由度。
···
見到一項又一項《曙光》中新增的遊戲功能,西菲爾也多有感觸。
在正常的遊戲中,每多一項功能就需要增添一個圖示,對於ui系統不太友好。但在開放世界遊戲裡,許多遊戲功能可以使用一個npc或一個功能性建築代替,既讓ui介面美觀,又提升了真實感和代入感。
他甚至自己都想玩這個遊戲了!
就在這個時候,天空忽然暗淡了許多。
西菲爾抬起頭,看見瀰漫著紅色光芒的血色蒼穹,正被灰暗醜惡的黑雲所籠罩。漆黑的烏雲遮蔽了血色的天空,巨大的陰影籠罩了玩家聚落。
不對。
不是烏雲!
當萬千黑鴉拍打翅膀的嘈雜噪音如排山倒海般湧來時,地面上的玩家們才猛然意識到——
籠罩血色蒼穹的,是遮天蔽日的黑鴉群。
(本章完)
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