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轉,避開對方的撲咬同時,長劍點刺,以極快的速度擊中這隻怪物的三處弱點。
同樣是秒殺!
緊著著第三隻第四隻,沒只都會減少一處弱點的攻擊。但依舊出現了秒殺機制,直到第五隻怪獸在只擊中一個弱點時,並沒有被秒殺,只是500的血量一下子減少了200而已。
慕遠剛才擊殺的四隻地傅獸,已經讓他升到了7級的程度,此時已經是基礎攻擊力70,配合弱點雙倍暴擊和額外附加的普通一擊,效果也是相當可觀了。
回手兩劍直接結果了這第五隻地傅獸。慕遠已經基本明白了秒殺機制的原理,看來弱點攻擊並非一加一等於二這麼簡單,在短時間內,每多擊中一個弱點,怪物承受的傷害是以幾何倍數遞增的,以第一擊的傷害為基準,第二擊是在此基礎上進行的暴擊傷害測算。
所以秒殺應該並不適用於所有怪物,面對那些個血高防厚的傢伙,估計很難打出秒殺效果來。
還有一點,慕遠暫時無法實驗得知,那即是,這些怪獸面如果被範圍性技能同時擊中身上的所有弱點,是不是也會有秒殺效果的出現,如果是,那擁有群攻技能的人類,豈不是無敵了?
然而接下來,面對的兩隻狗子和一隻小喵時,就直接打消了慕遠的這個疑惑,原來弱點並非固定出現的,剛才的地傅獸明顯沒有腦子的,所以弱點固定,而且大致上位置也都一樣。
但是面對相對有了一點智慧的變異獸,就不是那麼回事了,有的弱點多,有的弱點少,而且這些個弱點還根據怪物的動作而變換方位。
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