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”“嗖”往下面人群中射箭。可惜這些山賊弓手的攻擊力都不這麼高,手中的弓箭也是獵弓之流,每一箭下去只能給這些玩家帶來十幾點的傷害,一個弓箭手想要射殺一名玩家,少說也得五六箭才可以。
山賊們亂哄哄地拿著兵器蜂擁到了山寨路口,吳良看了下,覺得自己還是沒必要擠前去,只需老老實實的呆在後面看戲。而估計現在那些進攻的玩家也有著同樣的鬱悶,山路太窄,一次只能有六人並行,那就意味著一次只能有六名玩家可以攻擊前方的山賊,其他的也都得像吳良那樣呆在後面,要嘛傻傻地看戲,要嘛充當拉拉隊員,給自己這邊的人馬鼓鼓勁。
王虎還是像往常一樣的兇悍,一晚上的休息加上好好吃了一頓,他的身體恢復到了很不錯的狀態,雖然生命值還是不怎麼高,只有20%左右,但是攻擊力卻依舊強悍無比,一刀揮過,前面的玩家就化作了白光。一會兒的功夫,王虎的前面就堆滿了屍體,反而使得玩家們無法再繼續攻擊。
遊戲裡面玩家和NPC掛了之後不會直接化為白光,而是以屍體形式存在,屍體強制保留十分鐘,為了尊重死者,玩家屍體不可以翻弄。玩家和人型NPC掛了後掉落的東西出現在玩家屍體旁邊,非人型NPC不直接掉落物品,需要玩家學習採集術之後從其屍體上進行採集。
吳良對這樣的設定是舉雙手雙腳贊成的,本來嘛,既然是號稱高度真實的虛擬遊戲,那玩家掛了後直接化白光本來就不真實,而現在這樣一改版,估計玩家們會更加謹慎地對待死亡了,否則要是自己掛了還遭人鞭屍那豈不是很悽慘?
雖然說屍體無法被翻弄,不能真正被鞭屍,但是把你掛了,我在你屍體邊上拍幾張照片傳到論壇,那也是一件很落你面子的事情啊。
被玩家們的屍體阻擋,王虎無法出去殺敵,只能呆在山寨門口大聲喊道:“狗賊,竟敢圍攻山寨,現在知道你爺爺的厲害了吧,哈哈哈!”
吳良站在後面,也覺得這次中原俠客可能有些失策了,趁晚上來圍攻山寨固然可以起到出奇不意的效果,但是現在山寨有了主心骨,憑王虎這最少是高階普通武將的實力,玩家們也討不了什麼好啊。
吳良這這樣想著,卻看見玩家們的進攻方式又有了改變,不禁暗叫一聲:“不好”。
只見那些拿著新手短劍的玩家退了下去,換上了一批全身裝備齊全的玩家,一看就知道是新手村裝具店能買到的最好裝備,這中原俠客好大的手筆!
不過麻煩的不是這批人,而是後面跟著的幾十名手持弓箭的玩家,從吳良的角度看去,可以很清楚的看到這些玩家手裡拿著的是梨木長弓,新手村能買到的唯一弓類武器。射程100,攻擊13—15,這可是真真切切的遠端兵器啊。
吳良叫邊上的一名山賊弓手把他手裡的弓箭拿過來一瞧:粗木短弓——射程80,攻擊8—10。
兩者射程相差這麼多,玩家們依靠手裡的弓箭完全可以進行覆蓋攻擊了。
果然,隨著中原俠客一聲令下,玩家們拉弓搭箭,一陣陣箭雨落在了王虎和一眾山賊的身上,而山賊弓手由於射程限制卻根本射不到玩家,只能被動挨打。
中原俠客也早有預謀,玩家們射出的箭支大部分都落在了那些山賊弓手的身上,還沒等王虎反應過來,幾輪攻擊過後,原有的幾十名山賊弓手就只剩下幾個人了,還個個帶傷。
中原俠客的意圖很明顯了,就是利用系統的設定,用玩家屍體來阻擋山賊們的攻擊,然後依靠高價買來的弓箭在射程上的優勢來攻擊山賊。很顯然,等山賊們被迫後退之後,玩家就可以趁機前進,只要攻進了山寨,那玩家們可以充分發揮人數優勢消滅山賊。
王虎見自己只能被動挨打,心裡頭也知道自己的情況很不妙,大喊一聲
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