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而且原本品質越高,變化的程度就會越明顯,戰鬥力恐怕也是不可估量。
反正現在的流青,見到二階的喪屍,肯定就是直接落荒而逃的。
要是碰到的只是二階普通喪屍的話,那倒還好一點。
其實喪屍的二階,跟人類的二竅並不同,它們並不是突破而至的。
那反而是一種反突破,體內的變異源氣在一種刺激之下,促進了喪屍發生不可抗力的突破。
這也就是喪屍之間的進階,不過這種進階根本就沒有準確的辦法,就跟人類的突破一樣非常的飄渺。
甚至比人類的突破還要飄渺一些,因為人類只要修煉到了巔峰,就一定能夠找到突破的竅門。
可是喪屍的這種突破,好像就是隨緣的一般,可能突然一隻一階的普通喪屍就突破成二階了。
當然隨著時間性,這種隨緣的東西,也會變得普遍。
就好像有著一隻無形的大手,在背後推動著這一切一樣,人類普遍變強那麼這些喪屍也會普遍變強。
不過不管怎麼說,至少也不是現在,在現階段二階喪屍還是非常稀少的。
甚至比起面前的這隻綠色品質喪屍來說,還要更加得稀少一點。
不過既然這隻大個子喪屍,還只是一隻一階喪屍,流青就有勝算。
其實資料只不過是對實力的一個衡量而已,別看大個子給出的資料非常的驚人,但是整體實力絕對不會讓流青不可匹敵。
24點的數值何足可怕,要知道流青的寒冰皮甲也就10點的數值,就已經達到了攻不破的地步。
那麼24點的數值,豈不是說,現在已經就是無敵手了。
其實不然,因為流青早就在之前發現過,雖然生物的數值跟源器一樣都是數值。
但是它們所囊括的東西確完全不同,一般不管是攻擊源器還是防禦源器,它都只有一個特別的數值。
攻擊源器是鋒利值,防禦源器則是承受值,這兩個特定的數值代表的東西自然就是顯而易見。
鋒利值就是代表那把武器的鋒利程度,承受值自然就是代表著那件防禦源器的防禦力,但是這兩點直觀特定的數值。
又代表不了很多其它的東西,因為決定一件源器的強弱,也不僅僅只是這個特定的數值而已。
就比如一把攻擊源器,鋒利值確實能夠代表這把攻擊源器的鋒利程度,但是代表不了這把攻擊源器的整體戰鬥力。
因為一把攻擊源器,不管是其重量還是其形態,都決定著它的戰鬥能力。
比如一把只有五斤重的刀,跟一把有十斤重的刀,這兩把武器就算是鋒利值是一樣的。
但是戰鬥力,肯定不是一樣的,不僅僅只是重量還有長短等。
都能夠決定著一把武器的戰鬥力,也是這些東西綜合起來,才是一把武器的真正戰鬥力。
不過鋒利值,自然也是一把武器,最直觀的一點。
不同於源器這個特定的數值,只是代表著一個方面的東西,喪屍這些生物的數值。
就代表著一隻生物的整體戰鬥能力,而這又包括這隻生物的攻擊力、防禦力、生命力,等一切手段綜合的戰鬥力。
所以雖然這隻大個子喪屍,擁有著恐怖的26點數值,但並不是說它的攻擊力就達到了恐怖的26點。
要是單單攻擊力就達到了恐怖的26點,一拳下去,絕對能夠摧毀這棟研究樓。
當然那樣的話,一拳下去流青肯定也接不住,恐怕直接就會變成一攤肉泥。
這完全沒有誇張的成分,就磁光木劍來說,3點鋒利值的資料就能夠做到削鐵如泥。
咚咚咚!
這隻大個子喪屍的速