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第14部分(第4/4 頁)

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次,死了將近一半,所以每一隻吸血鬼的死亡就會有一隻新的鬼魂誕生。

考慮到這些新生鬼魂並沒有“霸氣”的加持,根本承受不了屍巫的一輪轟擊,所以雷老虎也開始有意識的把吸血鬼往城門方向引,因為那個位置,剛好處於屍巫的攻擊範圍之外。

隨著越來越多的吸血鬼倒地身亡,雷老虎手下的鬼魂也重新恢復到13小隊的滿員狀態,而原本有著3箇中隊,15小隊的吸血鬼,也只剩下8小隊不到的數量。

如此一來,戰場上原本吸血鬼數量多於鬼魂數量的局面,逐漸轉變為鬼魂的數量遠超吸血鬼的數量。

為了集中傷害,雷老虎還特意的把多出來的鬼魂集中在了一起,死命的圍攻一隻吸血鬼。

在這樣的安排下,吸血鬼的死亡速度不斷加快,不斷的有鬼魂空閒出來,加入清剿吸血鬼的行列。

這是一個惡性迴圈,死去的吸血鬼越多,剩下的吸血鬼所面臨的敵人也就越多,死亡速度也就越快……

當雷老虎帶著部隊把戰場差不多引到城門附近的時候,除了還有一隻吸血鬼與鐵血鋼門扭打在一起之外,其他的吸血鬼全都變成了變作了屍體。

考慮到城主府內的亡靈法師可以將屍體轉變為骷髏兵,雖然骷髏兵對他的威脅不大,但為了防止可能出現的意外,雷老虎命令鬼魂把這些屍體統統丟到了城外。

處理完這些事情之後,雷老虎也是一屁股坐在了城門口的地上,靠著城牆一臉嬉笑的看著鐵血鋼門單挑吸血鬼。

很明顯,這貨的屬性沒有加在力量上,根據雷老虎預計,他很可能把屬性加在了防禦上,這與前世沒有什麼區別。

雖然吸血鬼的攻擊不能對其破防,但打到現在,鐵血鋼門的生命一點也沒有減少,時刻保持著滿血狀態。

看到這樣的情況,雷老虎嘴角又是一陣抽搐,心底也是一陣羨慕,一陣感慨。

這貨的運氣實在是好,居然這麼快就找到了回血裝備,而且還是那種非常稀有的回血裝備。

回血裝備的爆率很低,雖然鐵匠職業的玩家可以打造出這一類裝備,但是出現的機率幾乎等於沒有,至於效果更好的稀有回血裝備就更難出現了。

回血裝備,顧名思義就是可以增加玩家的回血速度的裝備。

一般的回血裝備都是增加玩家戰時或者非戰時,每小時的回血量,這個回血量大多都是在玩家最大生命值的1%至5%之間。

也就是說,玩家穿上回血裝備沒有一個小時的時間,回血裝備並不會產生任何的效果,並且在玩家最大生命值不高的情況下。其存在的意義也並不是很大。

對大多數玩家來說,這樣的裝備是很雞肋的存在,畢竟一場戰鬥是很難被拖上一個小時的。所以在很多時候,回血裝備都被用於戰後休整之時,因為這樣的做法可以為玩家節省不少的藥劑。

但是稀有回血裝備不同,這玩意是以每秒恢復玩家多少的生命值來計算的,有的時候,一件這樣的裝備往往能夠決定一場戰鬥的勝負。

或許是看到雷老虎這邊的戰鬥已經結束,原本在打醬油的鐵血鋼門也加快了攻擊的頻率。

只見他隨手取出了兩把騎士劍。左右手各持一把,臉上故意做出一副凶神惡煞的樣子,對著吸血鬼就是一陣胡亂劈砍。根本不考慮吸血鬼的反擊。

即便是在這種胡亂劈砍的情況下,這貨也不忘做一些魏梭、噁心的事情出來。

就在吸血鬼猛的一撲,撲了一空的時候,鐵

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