37.論體內造數碼世界的可行性(第2/5 頁)
一皺迅速拉開距離。
他的判斷很準確,下一刻一道雷電就劈在了他剛才的位置。
“神速的電光一般的速度,所以我在想閃電是不是能夠劈中你,看來還是差了一點。”
現在的亞雷克能用的手段很少。
權能只有一個。
與魔術師們的爭鬥也才剛剛開始,尚未鍛煉出一流的魔術水平。
最糟糕的是,他的主要攻擊手段被路遙剋制住。
‘雖然可以使用神速,但這實在不適合持續作戰。’
在獲得第一權能之後的一段時間裡,亞雷克有為了掌握權能而進行過鍛鍊,但收效甚微,甚至因為過快而導致無法回到通常的速度,被神速困了足足三天。
要知道神速對身心的負擔是很大的。
五分鐘大腦就會產生悲鳴、二十分鐘在中止神速狀態時就會被比時差症還要強上百倍的不舒服感襲擊。
可想而知三天的時間,若不是有弒神者頑強的生命力,他可能會被自己的能力給玩死。
不過這也說明亞雷克會以神速為核心的另外一個原因。
那就是沒有時間限制。
草薙護堂的第一權能十化身,乍看之下好像一比十。
但威力姑且不論,使用限制、時間限制讓東方之戰神除了戰鬥以外的場合,難以派上用場。
相比之下,雖然電光火石僅有放電與神速兩種能力,但卻可以非常隨心所欲的進行使用。
路遙看穿了亞雷克的想法,說道:“我想你自己也注意到了吧,練習對於弒神者掌握權能並沒有任何幫助,你覺得是為什麼呢?”
亞雷克說:“你說的這些誰懂啊!”
他才成為弒神者多久呢。
“是創造力與想象力。”
“什麼?”
“由人轉生成為弒神者,這屬於一種進化,將作為生物擁有的野性最大化,使之成為戰鬥種族般的存在。平和的環境會讓你、我的身體機能都進入一種倦怠狀態,所以沒有戰鬥的刺激,無法全面調動自身的可能性。”
“是麼、但我並沒有感覺到。”
“因為你的感覺並不準,唯有確實的資料與動態變化,才能夠說明一切。說到底,雖然我們已經成為了弒神者,但與我們之前是人類並不衝突,我們身上仍然保留了人類成分,所以倦怠期也僅僅只是讓你回到身為人類時的狀態罷了。”
“……”
路遙說道:“正因為如此,我們需要的並不是練習,而是另外的事物。”
亞雷克說道:“就是你剛才所說的創造力與想象力麼?”
“沒錯。”路遙點了點頭,“你剛才也看到了吧,我的妲麗安。”
“那個少女。”
在兩人開始第一回合的戰鬥時,妲麗安就消失不見了。
這是被路遙解除了形體。
畢竟她並不適合戰鬥。
西遊記裡,一個角色的戰鬥力由三部分組成,也就是法力、武藝和寶貝。
像觀音菩薩就是法力高強的代表,但祂武藝為零,所以被近身就沒轍。所以這些神佛身邊一般都會有武藝高強的護法神。
妲麗安類似於這種情況。
各種魔術她能夠信手拈來,然而身子骨弱,在高強度戰鬥中,還是迴避會比較好。
除非到需要她一展身手的時候,路遙就會作為她的護法神。
“她也可以也並不是這種姿態的,而是因為我想,所以她才變成了那種樣子。”
聽到路遙的說明,亞雷克陷入了沉思。
“弒神者為了更好的使用自己的權能將可以改變其使用的方式,那麼,你為了更好的使用自己的神速,能夠
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