三十五 我的軍團(第1/3 頁)
周卓給自己的超凡體系、由低到高,劃分了十級。
劃分的依據,主要是他所能達成的難易度,而不是其本身的技術含金量。
說的更直白些,如果一個技術需要較少的造化之力輔助,就能點亮,那麼就低階,反之則高階。
比如他現在有了詭藏記憶,引出了超凡生物原質,只需要次級造化之力輔助研讀,就能徹底完整概念,繼而以蜃氣模擬完成虛實轉化。
而他雖然來自地球,對汽車的結構和發動機的原理也算明瞭,可只是知曉大概,而非專業人士,想要虛實轉化,就得造化之力來填。
在這樣的背景下,戰車於他而言,等級就要比超凡生物兵器更高。
當然這只是簡單舉例,實際情況卻又有出入。
就拿這個戰車來說,周卓的目的並不是在這個世界將代表地球工業結晶之一的車輛重現,而是打造一款效能合乎他的要求的兵器。
如此一來,他大可以將前世的法器煉造相關技術也融入。
甚至以後者為主,畢竟法器煉造他是專業的。將地球車輛的一些設計思路融進來,是為了提高效能,降低成本等目的。
這麼鼓搗下來,想要點亮完整的複合型戰車技術,造化之力的耗費並不算特別巨大。
進一步舉例,裝甲車,這種沒有炮塔設計,對車內佈局也沒有太多限制,甚至不需要輪式底盤的、宛如磁懸浮棺材的玩意,基本不需要任何造化之力,以他現有的知識儲備,就能完成。
所以,他目前的LV1技術,已經點亮的有:
兵營、兵器坊、軍工廠、英雄祠。
可以打造道兵。可以生產幾款兵器和防具。
可以生產法器裝甲車。可以生產英雄單位。
都是最基本的,或者更細緻的說,是斥候兵營,武力士兵營,符文銃兵器坊,勇士甲冑兵器坊,河馬裝甲車軍工廠。
說白了,這就是一條條的生產線,包括資料細節在內、技術基本定型的那種。
以蜃氣為規則框架,以物質為填充,以超凡力為轉變動力,打造出相應實物的流水線。
具體過程,就像全息列印,速度從幾小時到幾天不等。
周卓最近一段時間的個人工作重心,就是鼓搗這個,就像一名膠佬,又或手辦達人,在實物落地的過程中,核對和校準每一個細節。
看著造物一點點由虛轉實,挺有造物者成就感的。
而在他的神識海中,一座座代表相應生產線技術的兵營、工坊、軍工廠,拔地而起,與中央的蜃塔,一起組成了要塞。
周卓為自己的虛實之道進行設計,就有龍的特性,能大能小,能升能隱,大則興雲吐霧,小則隱介藏形……
起步的時候是蜃塔,成長起來是蜃城。
剛開始在神識海落腳,到最後去異維度安家。
異維度,聽起來很玄妙,說白了也不過就是仙道的洞天。
洞天有各等,化作一界,也很正常。
道法自然,洞天化界技術,也是仙道大能,觀摩三十三天有感而研發出來的。
他前世好歹也是修道渡劫期的人物,超凡力已經有了質變為仙力的徵兆,只不過雷劫一關未過,未曾落實。
今生選這虛實之道,自然是敢想敢幹。
發揮腦洞,補充細節,不足的造化之力填坑,有啥不敢的?
當然,哪怕有這虛實之道,他也不是每個想法都能實現。
比如,無論是前世,還是今生,他都挺想將自己的體系量化、圖表化的。
就像遊戲介面,就像桌遊資料,力量多少,敏捷多少,血條法條,天賦屬性,等等。
可超凡是一堆抽