第53章 技能開發(第2/4 頁)
雲銷雨霽】之類的原理了解了,但沒有實際觀測到,後續使用全靠猜想是行不通的。
至於該怎麼觀測到,那就靠新增加的這個特質了——【光源感知】。”
理論確定之後,那接下來就是實際操作了。
閉目,盤腿而坐,每次使用【雲銷雨霽】的同時,便仔細感知這法力轉換的過程。
‘明亮的天空,好像很久都沒注意到這天空的樣子了。’楊間看著李墨周圍越來越濃厚的光元素,也是稍微有點感慨。
“”反正在試煉場內是不用擔心法力值的,李墨技能又沒有cd,索性一直放技能,一直感知。
‘原來這麼簡單,那改變一下法力值輸送,改成10點。’
李墨改變了一下法力值輸出,然後發動雲銷雨霽,然後生成了一個2左右的領域。
隨後李墨離開原位,那2的領域依然存在。
“初步成功!原來如此簡單。”
這玩意講究一個會者不難,難者不會,但所有東西都已經提前準備好了之後,再發現這些不過水到渠成。
“至於如何保持法力值不變,距離縮小,然後加成增加這個事情,還得之後再練習了,現在只能說掌握放小的功能。”
李墨還有個想法,就是依然消耗200法力值,但是距離變成2,然後光系加成不止30。
,!
不過這個比較難,還得摸索摸索。
初步掌握小領域也不錯了,就是領域小,光元素總量也少,加成不了幾次光隕,這個要注意一下。
不過還有另外的用法,那就是領域跟隨。
李墨的【雲銷雨霽】是提升一片區域內的光元素濃度來加成其他的,所以這相當於對某片區域進行改造。
而不是和其他人的領域一樣,領域是隨著使用者移動而移動的。
但現在嘛,李墨周邊2範圍內,光元素領域一直隨李墨的移動而移動。
這相當於換了種用法,用10法力值啟用【雲銷雨霽】,然後每分鐘消耗2點法力值維持。
這特麼才是正常技法的技能消耗量吧,李墨的技能實在是太耗藍了。
不過法力值消耗依然有待減少,畢竟半徑可是從200減少到了2,100倍差距,實際體積卻是減少了100的三次方。
也就是李墨需要填充的體積變小了100w倍,但法力值卻只是減少20倍。
不過暫時先這麼著吧,後續開發還是需要時間的,李墨不可能腦袋一拍就直接能等比例放大縮小。
不知不覺這一小時快要過去了,雖然李墨感覺他開發技能很快的,實際上還是用了不少時間。
“哦?這麼快就弄出像模像樣的東西了?不錯。那要來試試鬼蜮的感覺嗎?”
“好,來吧!”
“td,真的難受!”李墨已經從試煉場退了出來,最後的鬼蜮體驗真的很不好。
這玩意和膽子大不大沒關係,而是一種法則層面的難受。
雖然難受,不過收穫是實打實的。
說起來,李墨的其他想法只能慢慢摸索了,比如在雲銷雨霽中無限使用閃現技能。
比如讓天地失色縮小範圍,完全固定在某個人身上,然後減少消耗,增加持續時間或者其他效果。
這樣就能從全體aoe技能變成了單體爆破技能。
那這樣一來,技能場面沒那麼大,消耗也沒那麼多,更加追求精準,不過這特麼才是技法吧!
不過還好,起碼已經開發了一個技能了,其他的不過是後續再來罷了。
“既然能開發出移動領域,而這這光元素不斷流轉生成,那就叫這個狀態為【流轉】吧!”
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