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第6章 砍樹從扒皮開始(第1/2 頁)

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總之,碎石這種東西,前期多多益善,永遠不嫌多,哪怕把自己都給丟了,也必須要在揹包內空出一個格子放碎石。

但很可惜的是,之前的連續三塊碎石似乎消耗了蘇柚全部的運氣,接下來的一分鐘她不論怎麼翻找,能夠找到的也就只有滿地的樹葉樹枝。

雖然但是,這也屬於意料之中的事情了,蘇柚倒也不覺得遺憾。

可就在蘇柚翻找碎石的過程中,她雖然沒有找到碎石,但卻找到了一個令她感到十分緊張和擔憂的痕跡……

“這是……”出現在蘇柚視線之中的是一個足足有蘇柚兩個巴掌大小的野獸爪印,單憑這個大小就不難猜出,這是一隻大型野獸。

不過,蘇柚也能夠從這個爪印的清晰程度中看出,這個野獸離開這裡應該已經有一段時間了,因為這個爪印的痕跡已經不是很明顯了。

除此之外,大爪印的旁邊還有一些微小的痕跡也可以證明這一點。

這些微小的痕跡是小型野獸留下的,而野獸的嗅覺十分靈敏,如果這個大爪印的主人才離開沒多久,那麼它所留下的氣味絕對會讓其他小型野獸不敢靠近,更別提還在旁邊留下痕跡了。

所以這些痕跡足以證明大爪印的主人已經離開有一段時間……時間之長足夠這隻大型野獸所留下的氣味慢慢消散。

不過就算這隻野獸就算沒有離開,蘇柚也沒有必要特別害怕,因為她身上還有一個來自執行系統的祝福,這個祝福可以降低任何生物的對她的攻擊慾望。

也就是說,只要她不主動招惹野獸,那基本上是絕對安全的。

“希望不要碰見它……”雖然可以保證是安全的,但能夠不碰見還是最好別碰見了,否則可能會影響到她的行動。

分析完這些情況,蘇柚冷靜下來,然後繼續剛剛沒有做完的事情。

她先是從揹包中取出兩塊木料,然後和剛剛新鮮出爐的石料一塊兒又丟進了工作臺之中。

【是否將木料*2,石料*1製作成石質斧頭*1?】

【正在製作:斧頭,預計時間:120秒】

……

利用製作斧頭的兩分鐘時間收集了一下附近的樹枝,蘇柚停下了手上的動作,然後從工作臺中拿出了自己的第一把石質斧頭。

【石質斧頭】

分類:工具

品質:白

攻擊:+1(攻擊傷害:5)

耐久:100/100

介紹:一把正常的斧頭,適合用來砍樹,作為武器時也能造成一定程度的傷害。

……

在這個工具面板介紹中,‘攻擊:+1’指的是該工具用於收集資源時所額外增加的攻擊值。

比如一棵樹的‘血量’是10點,那麼用石質斧頭需要砍十次,每次造成1點傷害,等這棵樹的‘血量’清零後,就會變成可收集的物資。

在遊戲後期,利用更好的礦石材料可以製作出更好的斧頭。

比如銅礦石製作的銅質斧頭,它的屬性是‘攻擊:+2’,這意味著血量為10的樹用銅質斧頭只需要砍五下即可。

雖然銅質斧頭的攻擊只增加了一點,但卻直接縮短了足足一半的工作量,大大的增加了收集物資的效率,這也是之前提到的礦區資源點的優勢所在。

至於另一個‘攻擊傷害:5’的數值,指的是當它作為武器被使用時,可以造成的傷害。

蘇柚掂量了一下斧頭,來到一棵圓樹面前,然後找了一個趁手的姿勢以及合適的角度,使用斧頭對著圓樹用力劈砍,只不過這一斧頭下去,原本血量為‘10’的圓樹血量依然不變。

在旁人看來,蘇柚剛剛那一下子看著勢頭很猛,但實際上就是

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