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第七章 技能(1)(第1/2 頁)

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文昭看著鏡子中的自己,不由得有些唏噓。

誰能想到,這樣一個把所有煩惱都埋在心裡的可愛孩子,不久之前選擇了自我瞭解。

不知道他跳下去的時候,有沒有想起自己曾經發誓要在御靈師大賽中登頂。有沒有回想起家中這個尚且年輕的姐姐。

他忽然意識到,自己繼承了這個孩子身體,同時也繼承了他的一切,包括某種必然的責任。

“真複雜啊……”

他揉了揉太陽穴,獨自一人慣了,不太習慣身邊突然多出了個噓寒問暖的人。而且,他也很久沒有過家的感覺了。

文昭躺在床上,心裡一動,系統半透明的介面轉而出現在了視線的中央。

家長裡短先放下,當務之急,是先弄明白這個東西的玩法。

【體術】技能很好理解,簡單的實驗之後,他就總結出了規律。

首先,熟練度是一個重要的標準。技能點開後,就會顯示其當前的熟練度。

而體術的熟練度是:【0級(完全生疏),5/50】

這表明,自己儘管擁有了這個技能,但由於熟練度只有0級,所以事實上仍舊處於不可用的狀態。

自己的經歷也表明了這一點,哪怕只是簡單的發力和卸力,自己都不能準確把控好,更不用說戰鬥了。

而提升熟練度的方式有兩種,一種是在戰鬥時使用,一種是開啟訓練模式。

訓練模式下的技能沒有攻擊能力,自己只能增加對力量的掌控熟練度,並不能把這種力量打出去。

之前在和洗手檯的激烈戰鬥中,文昭獲得了5點熟練度。而開啟訓練模式後,每次使用也是獲得5點熟練度。但消耗的體力也會減少,大概削減了百分之六十的體力值消耗。

戰鬥中,體術每發動一次,就要消耗五點體力值,但練習模式下只會消耗兩點。

顯然,平時多練習是更有價效比的選擇。

自己目前的總體力值只有五十點,並不寬裕,應該省著點用。

而且,他還不知道恢復體力的有效方法。

之所以說是“有效方法”,是因為他發現,晚飯後自己的體力值有所回覆,但只回復了兩點。

他懷疑,進食其實是可以快速回復體力的,只是因為晚飯自己吃的少,所以回覆的也少。

但無論如何,目下這種速度是不行的,沒有MP的法師和廢物有什麼區別。

僅僅只是實驗一下體術技能,短時間內自己就耗去了十點體力值,這還是訓練模式下的低消耗狀態。

如果是真實的戰鬥模式,體術技能自己總共只能發動十次。

而體術的持續時間只有三十秒。

冷卻時間則是一分鐘。

換言之,自己只能使用五分鐘的技能,而且還不能連著用。

寸止都不帶這麼玩的。

“有點雞肋啊。”文昭得出結論。

轉而把目光投向【特性技能】。

【靈體控制:01號特性【神意】的固有技能。可以短時間內控制精神力小於自己的靈體,隨著熟練度上升,控制的時間會逐漸增加。】

文昭點點頭,看來,所謂的“特性技能”就是來自特性的固有技能。而【靈體控制】就來自【神意】這個特性。

那麼同樣的。

【超級思維:045號特性【全知】的固有技能。短時間內提升使用者的思維能力,隨著熟練度提升,會帶來永久性的能力增強。】

提升思維能力?

有點抽象。

文昭一時間想不到思維能力該如何提升。

做題更快?算數更準?還是……更有精神?

他簡單設

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