第1章 囚犯的末日之所(第2/5 頁)
”
雖然這只是一系列虛擬形象的組合。
但在角色身上尋找到的自我投射,正是許多玩家遊戲的樂趣之一,不是嗎?
我仔細閱讀了角色介紹。
【羅伯特·勞默在15歲時被家族遺棄。】
一個如此悲慘的開局。
據我所知,勞默家族的領袖理查德有數千名配偶,孩子數量更是無法計數。
而且,理查德以殘酷無情地驅逐那些不能掌控以太力量的後代而出名。
“他竟然還活著!”
但對他來說,或許死亡反而是一種釋放,因為他的起點是在監獄的深處。
這個監獄是流動的,專門用來關押重罪犯,直到他們死亡,幾乎沒有逃脫的可能。
“真是絕路一條。”
我不禁自言自語。
即使從戰艦逃脫,接下來面臨的挑戰依舊艱鉅。
一旦逃犯的訊息被上傳到星團網路,幾乎註定會被賞金獵人追捕。
【角色任務即將開始。】
這時,遊戲的終極目標開始在螢幕上展開。
【目標:推翻勞默家族即為通關】
這就是遊戲設定的終極挑戰,難度之高令人絕望。
現在,我面臨的最後一步是確定角色的性格特質。
【冷靜果斷】
【機智靈敏】
【堅韌不拔】
【勇往直前】
“這些性格特點確實很實用。
顯然,遊戲開發者給了玩家一線生機。”
“那麼,讓遊戲開始吧。”
我一邊說著,一邊揉了揉雙手,對即將展開的遊戲之旅感到興奮。
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這意味著接下來的三週,我將完全投入到遊戲的世界裡。
*
叮鈴~!
我艱難地睜開了沉重的眼皮。
【遊戲通關成功!】
螢幕上的文字清晰地進入我的視野。
“已經過了多久……”
我一邊檢查手機上的日期,一邊捂著太陽穴。
整整四周。
我用角色“暗商”完成了遊戲的終極挑戰。
這一成就歸功於我對遊戲的世界觀、NPC以及事件的深入理解,沒有這些,完成遊戲可能需要更多時間。
“這難度真是瘋狂。”
我無奈地搖頭。
遊戲中探索隱藏NPC和任務實在耗費心力。
我每天只睡2-3個小時,全神貫注地投入到遊戲中,期間我的角色死亡次數超過1000次。
【您已完成遊戲的最高難度挑戰。】
【獎勵100 CP(角色點數)。】
作為獎勵,我獲得了角色點數。
有了這100 CP,我可以解鎖任何一個NPC角色進行遊戲。
同時,我也有選擇將這些點數在物品交易網站上出售,以此換取現金。
“現在,我需要好好休息一下。”
我一邊晃動著幾乎喝光的飲料瓶,一邊從椅子上站了起來。
隨即,我伸手去按電源按鈕。
就在這時,系統彈出了一個提示視窗。
【您已完成所有角色的通關挑戰。】
【創造者將帶您進入更廣闊的宇宙。】
【開始角色融合過程。】
我皺了皺眉,身體不自覺地向螢幕傾斜。
“這是什麼新花樣?”
【同步率:12%】
看到這個提示,我
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